- «Я был плохим студентом»: автор покерного... (2603)
- Европейцы начали ездить за HDD в США — так... (2635)
- Nothing показала смартфон Phone (4a) в... (2592)
- «Мы можем сделать сугубо станцию, сделанную... (2694)
- Starlab завершила ключевую проверку с NASA и... (2538)
- Когда ИИ становится филантропом: бот Lobstar... (1932)
- Утечка объяснила, как работает защита от... (2296)
- Для ChatGPT готовят новую подписку за 100... (1820)
- «Даже местные разработчики ничего подобного... (1952)
- Исследование показало: ИИ теряется в длинных... (2408)
- Китайские бренды стремительно наступают.... (2168)
- Папа Лев XIV призвал священников не... (2230)
- «Приватный экран» в Samsung Galaxy S26 Ultra... (2132)
- Разные режимы работы экрана Samsung Galaxy... (1953)
- Массовое производство iPhone 18 Pro и iPhone... (2247)
- Honor ворвётся на рынок человекоподобных... (1972)
Владельцы новых MacBook будут в восторге. Windows 10 Arm получила долгожданную поддержку 64-разрядного ПО
Дата: 2020-12-11 14:32
Microsoft, наконец, вспомнила о платформе Windows 10 для процессоров Arm, которая используется для планшетов и ноутбуков класса Always Connected PC. Компания объявила о запуске давно ожидаемой функции — поддержку 64-разрядного ПО.
Учитывая переход новейших компьютеров Apple на Arm, это актуально, как никогда. До настоящего момента у платформы эмуляция 32-разрядного ПО, но многие современные программы уже не существуют в таком виде.
На данный момент эмуляция для обычных 64-разрядных приложений для архитектуры x86 доступна в виде превью для участников программы тестирования Windows Insider Program.
Отметим, что у новых компьютеров Apple реализована поддержка как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных приложений x86 с помощью эмулятора Rosetta 2. Однако Microsoft не торопилась сделать аналогичный шаг для Windows 10 Arm.
В своём официальном блоге Microsoft отметила, что новый инструмент вполне должен справиться с требовательными к ресурсам 64-разрядными приложениями, вроде Autodesk Sketchbook, и играми, как Rocket League.
Ранее старший вице-президент по разработке программного обеспечения Apple Крейг Федериги (Craig Federighi) уже объявил, что Windows можно запускать на новых компьютерах Apple, хотя официальной поддержки и нет. Он отметил, что реализация Windows для Mac на основе SoC Apple M1 «зависит от Microsoft».
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Следующий испытательный полёт капсулы Boeing Starliner запланирован на конец марта. Пока что без экипажа
Год назад первые испытания капсулы Boeing Starliner для доставки в будущем экипажей астронавтов на МКС закончились провалом. Комиссия установила, что капсула могла быть потеряна как минимум дважды, а всего обнаружили 80 недоработок. Исправление недочётов сильно затянулось, и новый испытательный полёт Starliner пришлось отложить на следующий год. Сборка капсулы Boeing...
Arm переносит проектирование и разработку в облачные Arm-инстансы AWS
Для Arm 2020 год был удачный: один из лучших суперкомпьютеров в мире, Fugaku, построен на базе Arm + сделка с NVIDIA на более чем $40 млрд. Теперь Arm делает еще один важный шаг и переносит подавляющее большинство своих рабочих нагрузок проектирования (EDA), автоматизации и разработки в Amazon Web Services (AWS). Разработка новых моделей SoC задача непростая и может...
Контрактные производители полупроводников отметились самыми большими расходами в отрасли в 2020 году
По итогам текущего года, как рассчитывает IC Insights, совокупные капитальные затраты полупроводниковой отрасли вырастут последовательно на 6 % до $108,1 млрд, при этом 34 % этих расходов ляжет на плечи контрактных производителей полупроводниковых компонентов. Данная категория производителей удерживает лидерство уже пятый год подряд. Источник изображения: Nikkei Asian...
«Бесконечная» вселенная Amplitude Studios пополнится тактическим роглайк-экшеном Endless Dungeon
Издательство Sega и студия-разработчик Amplitude в рамках церемонии The Game Awards 2020 представили новую игру в своей «бесконечной» франшизе — тактический роглайк-экшен Endless Dungeon. События Endless Dungeon разворачиваются в единой для большинства проектов Amplitude Studios вселенной Endless. Игра повествует о героях, в результате крушения своего корабля попавших на...