- Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк... (10909)
- АНБ США продолжает использовать Anthropic... (12283)
- Продажи No Rest for the Wicked перевалили за... (9585)
- Clair Obscur: Expedition 33 покорилось... (10202)
- ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с... (10206)
- Tesla номинально запустила роботакси ещё в... (10918)
- Илон Маск хочет натравить американских... (9489)
- Первые образцы памяти HBM4E в исполнении... (10220)
- Строительство гигантского ИИ ЦОД им. Трампа... (12864)
- Новая статья: Можно ли экономить на DDR5 для... (13228)
- Alphabet ведёт переговоры с Marvell о... (13774)
- Мировой технологический сектор потерял 73... (13083)
- Apple не выпустит новый Mac Studio до... (13192)
- Apple перенесла релиз MacBook Pro на чипе M6... (13816)
- ИИ-модель Mythos заставила власти США пойти... (12353)
- Blue Origin впервые повторно использовала... (12443)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...