- Чат-бот Anthropic Claude Opus написал... (12086)
- SoftBank выпустит облигации на сумму $3,6... (15463)
- Несмотря на конфликт, Белый дом ведёт... (15832)
- Devil May Fly: игроков заворожил геймплейный... (12774)
- Выходцы из Qualcomm, Apple и Nuvia создали... (15831)
- Европол попросил 75 000 человек прекратить... (11705)
- Самая подробная 3D-карта Вселенной поможет... (16290)
- Инвесторы насторожились: Сэм Альтман пытался... (13809)
- Первая миссия SpaceX на Марс: NASA утвердило... (15086)
- Telegram внезапно нормально заработал в... (11005)
- Создатель Netflix Рид Хастингс официально... (14191)
- Mozilla анонсировала Thunderbolt — открытая... (9139)
- Смартфоны Google Pixel 11 могут получить... (12918)
- OpenAI представила ИИ-модель GPT-Rosalind... (10637)
- Google и Gucci выпустят дизайнерские умные... (19264)
- Взрывной олдскульный боевик Huntdown:... (9463)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...