- GeForce RTX 5080 стала самой популярной... (284)
- Samsung готовит 200-мегапиксельный датчик... (158)
- Twitch отказался от блокировок «всё или... (225)
- Discord отложил глобальное внедрение... (254)
- OpenAI признала, что ИИ до сих пор не проник... (354)
- Европейцы любят Galaxy больше, чем iPhone.... (417)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (287)
- 7168 видеокарт Nvidia на полной мощности:... (285)
- Самый дешёвый тариф YouTube Premium теперь... (345)
- Такого не было на Земле с 2016 года: январь... (273)
- Anthropic научила ИИ-платформу Claude Cowork... (346)
- SambaNova представила ИИ-ускоритель SN50 и... (357)
- DJI подала в суд на FCC за превышение... (545)
- Ноутбук с 14-дюймовым экраном и батареей 72... (570)
- Новая керамическая электроника откроет путь... (397)
- За MSI RTX 5090 Lightning Z на eBay уже... (608)
Проблемы со входом в iCloud продолжались на устройствах Apple 36 часов
Дата: 2020-12-27 17:52
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google запретила разработчикам Chromium использовать Windows 7
Браузеры на основе Chromium по-прежнему будут работать на Windows 7. Отметим, что в самой компании Google разработчики уже не используют Windows 7, и неизвестно, когда Chromium перестанет работать на старых
В Windows 10 тестируется новый способ взаимодействия c файлами и приложениями
Компания Microsoft начала тестировать новую функцию операционной системы Windows 10, которая должна заметно улучшить взаимодействие пользователей с файлами и приложениями. Функция называется Voice
Проблема со входом в Apple iCloud решилась лишь через 36 часов
Многих, кто получил новое устройство Apple на католическое Рождество Христово, ждал сюрприз. У пользователей могли возникнуть трудности с активацией и входом в iCloud. Впервые о проблеме сообщил ресурс Apple Insider: трудности начались около 24 декабря 12:45 по московскому времени. Alex Castro / The...
Составлен список самых успешных игр в Steam за 2020 год
Площадка Steam представила список наиболее востребованных игр из своего магазина по итогам 2020 года. В списке лидеров продаж в расчет брали не только оплату за получение игры, но и покупки допконтента и совершение внутриигровых...