- Международная группа учёных объяснила... (1184)
- Ради того, чтобы дать геймерам DLSS, Nvidia... (1230)
- Впервые в истории учёным удалось наблюдать... (1293)
- Видеокарты Radeon RX 9070 ещё толком не... (1275)
- «Мы невероятно сожалеем»: создатели Path of... (1063)
- Китайские учёные создали плёнку с эффектом... (1063)
- Учёные выявили экологические и социальные... (1226)
- Санкции США против Китая когда-нибудь... (1187)
- В аморфных материалах впервые обнаружены... (1084)
- Huawei готова вернуться. Компания хочет... (1195)
- Японские учёные создали антибактериальные... (9611)
- Это будет самый тонкий флагман Samsung:... (10011)
- Россияне стали покупать меньше принтеров, но... (7073)
- Всемирный фонд памятников включил Луну в... (1095)
- ИИ помог разработать противоядия от... (1260)
- Вот почему GeForce RTX 50 такие мощные.... (1176)
Проблемы со входом в iCloud продолжались на устройствах Apple 36 часов
Дата: 2020-12-27 17:52
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google запретила разработчикам Chromium использовать Windows 7
Браузеры на основе Chromium по-прежнему будут работать на Windows 7. Отметим, что в самой компании Google разработчики уже не используют Windows 7, и неизвестно, когда Chromium перестанет работать на старых
В Windows 10 тестируется новый способ взаимодействия c файлами и приложениями
Компания Microsoft начала тестировать новую функцию операционной системы Windows 10, которая должна заметно улучшить взаимодействие пользователей с файлами и приложениями. Функция называется Voice
Проблема со входом в Apple iCloud решилась лишь через 36 часов
Многих, кто получил новое устройство Apple на католическое Рождество Христово, ждал сюрприз. У пользователей могли возникнуть трудности с активацией и входом в iCloud. Впервые о проблеме сообщил ресурс Apple Insider: трудности начались около 24 декабря 12:45 по московскому времени. Alex Castro / The...
Составлен список самых успешных игр в Steam за 2020 год
Площадка Steam представила список наиболее востребованных игр из своего магазина по итогам 2020 года. В списке лидеров продаж в расчет брали не только оплату за получение игры, но и покупки допконтента и совершение внутриигровых...