- Продажи автомобилей Geely в России упали... (2533)
- Unitree запустит первый в мире «магазин»... (2616)
- Россияне распробовали кроссоверы Tenet, но... (2165)
- Xiaomi запустила в Китае мегазавод по... (2539)
- Уникальные фото: метеорный поток Геминиды и... (2137)
- В России начнут выпускать 6-ступенчатый... (1985)
- Rocket Lab запустила демонстрационный... (2182)
- Новый Audi Q5L засняли у дилера: такой же... (1980)
- Марс мог потерять один из своих спутников,... (2333)
- В Китае представлен Audi A5L Sportback Red... (2084)
- Samsung рассчитывает договориться с AMD о... (2570)
- Тактическая ролевая игра Solasta 2 с... (2039)
- Представлен совершенно новый флагманский... (2345)
- «Китайский УАЗ» получил дизельный мотор... (1946)
- «Паук» на Европе: необычная трещина во льду... (2369)
- 2025 год ещё не закончился, а SpaceX уже... (2436)
Пока кто-то считает мобильные игры чем-то бессмысленным, они заработали за прошлый год более 70 млрд долларов
Дата: 2021-01-07 21:18
В 2020 году многие отрасли оказались под ударом пандемии COVID-19. Но это точно не касается игровой индустрии, которая как раз из-за последствий пандемии смогла очень существенно нарастить свои показатели.
Отчёт SuperData Research как раз позволяет лучше разобраться в деталях, хотя касается он исключительно цифровых продаж, то есть не затрагивает более половины рынка консольных игр.
Итак, игровая индустрия в её цифровом виде в прошлом году показала рост на 12%, до 126,6 млрд долларов. Более половины — 73,8 млрд — пришлось на мобильный сегмент, и он как раз вырос чуть меньше (на 10%).
Выручка от продаж игр для ПК составила 19,7 млрд долларов, игр для консолей — 33,1 млрд. Повторимся, речь только о цифровых продажах.
Также источник отмечает, что львиная доля выручки цифровой игровой индустрии — 78% — исходит от бесплатных игр. При этом выручка тут выросла на 10%, тогда как выручка от игр премиум-класса выросла на 28%, до 24,5 млрд долларов.
Также можно отметить, что 34% всей выручки в сегменте премиальных игр принесли 10 проектов: Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20, GTA V, NBA 2K21, NBA 2K20, Call of Duty: Black Ops Cold War, Animal Crossing: New Horizons, Cyberpunk 2077, Sims 4 и DOOM Eternal.
Выручка от игр VR выросла на 25%, до 589 млн долларов, но это явно благодаря всего одной игре — Half-Life: Alyx — которая заработала больше, чем всех игры VR вместе взятые за 2019 год.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
В Индии представили смартфон с изменяемыми характеристиками и возможностью апгрейда
Сегодня индийский производитель смартфонов под брендом Lava, который в СНГ едва ли известен, провёл презентацию новых устройств. Самой интересной моделью стал Lava MyZ, аппаратную начинку которого можно выбрать под свои нужды перед покупкой. Источник изображения:...
Harman показала свежую домашнюю акустику под брендами JBL и Harman/Kardon
Сегодня Harman провела масштабное онлайн-мероприятие, на котором показала продукты, которые будут представлять компанию на рынке в этом году. Кроме профессионального аудиооборудования, наушников, и беспроводных колонок была показана и домашняя мультимедийная...
Lenovo анонсировала моноблок Yoga AIO 7: дисплей 4K, восьмиядерный Ryzen и графика GeForce RTX
Сегодня компания Lenovo в пресс-разделе на своём сайте анонсировала новый моноблок Yoga AIO 7 с поворотным экраном. Его презентация состоится на выставке CES 2021. Компьютер будет иметь 4К-экран, динамики от JBL и производительную видеокарту. Источник изображения:...
Привет из прошлого: в Сеть попала рабочая сборка отменённого ремейка первой Tomb Raider для PSP
На сайте интернет-архива опубликовали рабочую сборку Tomb Raider: 10th Anniversary Edition — так и не вышедшего ремейка оригинальной Tomb Raider за авторством британской студии Core Design. Как можно догадаться по названию, релиз Tomb Raider: 10th Anniversary Edition должен был быть приурочен к десятилетию серии (2006 год), тогда как сам ремейк предназначался для...