- QWERTY-клавиатура и магнитный внешний... (526)
- QWERTY-клавиатура и магнитый внешний... (519)
- Возрождение Pajero? Mitsubishi дразнит... (878)
- Ракета Falcon 9 побывала в космосе 21 раз,... (510)
- SpaceX испытала баржу для транспортировки... (913)
- «Искусственное солнце» Китая и термоядерный... (909)
- Рынок складных смартфонов готовится к... (908)
- Hisense S6 FollowMe: портативный... (797)
- Xiaomi теперь предлагает 5 лет обновлений... (532)
- Agibot Q1: карманный гуманоидный робот из... (667)
- SpaceX выпускает уже миллионы тарелок... (687)
- Астрономы восстановили «бурную молодость»... (532)
- Самое большое Солнце в 2026 году: Земля... (598)
- Новый Zeekr впервые показали... (581)
- Starlink заработал в Армении. Илон Маск... (807)
- 2026 год начался с магнитной бури... (956)
Гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest получат поддержку нескольких аккаунтов
Дата: 2021-01-14 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Руководитель CD Projekt RED: отток кадров из студии не увеличился после релиза Cyberpunk 2077
Проблемный релиз Cyberpunk 2077 привёл к тому, что на CD Projekt RED обрушилась масса критики. Недовольными были не только пользователи и инвесторы, но и сотрудники CDPR — им не понравилась политика руководства студии, о чём стало известно из беседы работников CDPR с главами компании. Однако массовый отток кадров из CD Projekt RED после релиза Cyberpunk 2077 не произошёл....
Apple пожертвует $60 млн для борьбы с расизмом
Представители Apple заявили, что компания вложит $60 млн в проекты, которые борются с расизмом. Инвестировать они будут в рамках проекта, который Apple запустила, чтобы помогать в борьбе с расизмом и
В Роскачестве рассказали о новой схеме мошенничества с соцсетью «ВКонтакте»
Центр цифровой экспертизы Роскачества зафиксировал фишинговую кибератаку на аккаунты пользователей социальной сети «ВКонтакте», которая угрожает взломом профиля. Об этом сообщает газета «Известия» со ссылкой на сайт...
CEO компании-разработчика игры Cyberpunk 2077 лично извинился за некачественный релиз
По словам Ивински, на провал повлияло несколько факторов: техническая сложность игры и большое количество деталей механик, вынужденная удаленная работа из-за COVID-19, а также стремление руководителей выпустить Cyberpunk 2077 как можно...