- Потребители потребовали от Logitech вернуть... (2773)
- Geely полностью переделала Monjaro для... (2521)
- «Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой... (2310)
- В США наши способ обойти запрет на ввоз... (4315)
- Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon... (2872)
- Framework подтвердила, что её Laptop 13 на... (3070)
- «Искусственное Солнце» по-российски: Росатом... (2513)
- Binance разрешила ИИ-агентам торговать... (4773)
- ИИ-агент подсунул разработчику ПО... (2945)
- 368,7 мА·ч/г без лития: создан новый... (2692)
- 3Logic представила российский 1U-сервер... (2614)
- Автор утечек GTA VI показал полёт на... (3116)
- От 900 до 2250 долларов. Стартовали продажи... (5689)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» в корпусе пять... (5589)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» пять лет:... (5499)
- В России дешевеет iPhone 17 Pro Max: уже... (3030)
Ещё один «плюс» в копилку Android 12. Настраиваемые эффекты вибрации в играх
Дата: 2021-01-21 12:56
В последнее время участились утечки новой информации о мобильной операционной системы Android 12, которую обнаруживают участники форума XDA Developers в строчках кода Android Open Source Project.
Как сообщает источник, компания Google намеревается предложить пользователям мобильных устройств, работающих под управлением Android 12, улучшенный эффекты вибрации в играх. Это логично, учитывая продолжающийся рост популярности, а также количества и качества мобильных игр.
В данный момент вибрация в играх для Android работает довольно примитивно, то есть она либо есть, либо её нет. Даже при подключении современных игровых контроллеров к мобильным устройствам пользователи получают слабую виброотдачу на свои действия в игре, что снижает общие впечатления.
Как сообщает XDA Developers, компания Google добавила в Android Open Source Project строки, которые указывают на улучшения функции вибрации геймпада. В частности, упоминается поддержка управления амплитудой вибрации, что открывает путь для создания настраиваемых эффектов вибрации.
Эта функция очень пригодится для многих консольных игр, которые можно оценить на мобильных устройствах через облачные сервисы, например, Google Stadia, Nvidia GeForce Now и так далее.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Представлены твердотельные SATA-накопители Zadak TWSS3 по цене от $57
Компания Zadak анонсировала твердотельные накопители начального уровня TWSS3, подходящие для апгрейда существующего компьютера, оснащённого традиционным жёстким диском. Устройства выполнены в 2,5-дюймовом форм-факторе, а для подключения служит интерфейс SATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Габариты изделий составляют 100 × 69,9 × 7...
Intel призвала на службу ветерана, разработавшего Pentium 4 и Nehalem
Уход Джима Келлера (Jim Keller), который заложил основу для будущих процессоров Intel с модульной гибридной архитектурой, расстроил многих ценителей его талантов, но предстоящая смена генерального директора компании может стать толчком к обновлению команды разработчиков. Источник изображения:...
Российские учёные повысили эффективность перовскитных солнечных батарей
Научный коллектив НИТУ «МИСиС» вместе с итальянскими коллегами представил улучшенную версию солнечных батарей на основе перовскитов. В ходе исследования учёные выявили присадки (модификаторы), которые без заметных затрат и усложнения техпроцессов повышают КПД панелей и улучшают стабильность отдаваемой мощности. Источник изображения: НИТУ...
Режим разделения экрана для двух приложений в Android 12 будет реализован по-новому
Пользователи устройств на базе Android 11 могут использовать режим разделения экрана для одновременного использования двух приложений. Однако в текущей версии программной платформы этот инструмент реализован не слишком удобно. Стало известно, что Google работает над новой функцией разделения экрана под названием App Pairs, которая должна появиться в Android 12. Возможности...