- Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь... (262)
- Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30... (245)
- Keychron показала концепт сверхкомпактной... (617)
- Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по... (1277)
- Tencent потратила шесть лет и сотни... (1120)
- Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр... (949)
- Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX... (1389)
- Sony продала в прошлом квартале на 36 %... (1559)
- Новейшие китайские электромобили способны... (1326)
- С 2023 года техногиганты потратили на... (1146)
- «Первая игра за долгие годы, которую купил... (1470)
- Издатель апокалиптического вестерна Guns of... (1408)
- Вредоносное ПО научилось использовать ИИ... (1267)
- Квартальная выручка Sony выросла почти на... (1154)
- Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные... (1945)
- Microsoft за год запустила 88 дата-центров и... (905)
Вышло первое большое обновление Cyberpunk 2077
Дата: 2021-01-23 07:00
Компания CD Projekt Red выпустила давно ожидаемое большое обновление для скандально известной игры Cyberpunk 2077.
Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia. Обновление немаленькое, размер составляет 6-9 ГБ в Steam, примерно 1 ГБ в GOG, 16 ГБ на Xbox и PS4.
Как обещают разработчики, в этом обновлении они сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Список исправленных недоработок и недочётов, действительно, очень большой. Большое внимание уделили использованию памяти и «вылетам» из игры.
В том числе, был совершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и так далее, исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры.
Был исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4, а также оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5. Разработчики усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S. И это далеко не полный список.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Заменитель Android» начали получать избранные Huawei P30 и Mate 30 Pro 5G. Первая бета-версия HarmonyOS 2.0 расширила охват
Компания Huawei начала распространять первую бета-версию своей «фирменной замены» Android, операционной системы HarmonyOS 2.0, ещё для двух моделей смартфонов. В декабре разработчики и партнёры компании по индустрии смогли получить доступ к тестовой версии HarmonyOS 2.0 (в Китае — Hongmeng OS 2.0) на Huawei P40, P40 Pro, Mate 30, Mate 30 Pro и MatePad Pro. Теперь пришёл...
Новый Resident Evil Village получит официальную русскую озвучку
Релиз состоится 7 мая Хоррор Resident Evil Village получит полную русскую локализацию. Информация появилась в цифровом магазине
Apple ограничила производство iPhone 12 mini
Освободившиеся производственные мощности будут задействованы для наращивания выпуска более популярного и дорогого iPhone 12
Представлены ноутбуки Honor MagicBook 14 и MagicBook 15 2021
Компания Honor пополнила ассортимент ноутбуков моделями MagicBook 14 2021 и MagicBook 15 2021, которые отличаются габаритами и диагональю