- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3219)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3347)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (1785)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (1881)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (2134)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (2218)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (2112)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (1897)
- Минцифры РФ прорабатывает введение платы за... (2225)
- Представлена робот-рыба Bionic Arowana за... (2134)
- Samsung Heavy Industries займётся... (2540)
- Google и M**a теряют ИИ-таланты — те создают... (3006)
- Стартовали российские продажи смартфонов... (2557)
- Samsung начала продавать «первый 32-дюймовый... (2214)
- Авиакомпании стали чаще предлагать Wi-Fi в... (2340)
- ASRock выпустила 27-дюймовый монитор Phantom... (2543)
Вышло первое большое обновление Cyberpunk 2077
Дата: 2021-01-23 07:00
Компания CD Projekt Red выпустила давно ожидаемое большое обновление для скандально известной игры Cyberpunk 2077.
Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia. Обновление немаленькое, размер составляет 6-9 ГБ в Steam, примерно 1 ГБ в GOG, 16 ГБ на Xbox и PS4.
Как обещают разработчики, в этом обновлении они сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Список исправленных недоработок и недочётов, действительно, очень большой. Большое внимание уделили использованию памяти и «вылетам» из игры.
В том числе, был совершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и так далее, исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры.
Был исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4, а также оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5. Разработчики усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S. И это далеко не полный список.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Заменитель Android» начали получать избранные Huawei P30 и Mate 30 Pro 5G. Первая бета-версия HarmonyOS 2.0 расширила охват
Компания Huawei начала распространять первую бета-версию своей «фирменной замены» Android, операционной системы HarmonyOS 2.0, ещё для двух моделей смартфонов. В декабре разработчики и партнёры компании по индустрии смогли получить доступ к тестовой версии HarmonyOS 2.0 (в Китае — Hongmeng OS 2.0) на Huawei P40, P40 Pro, Mate 30, Mate 30 Pro и MatePad Pro. Теперь пришёл...
Новый Resident Evil Village получит официальную русскую озвучку
Релиз состоится 7 мая Хоррор Resident Evil Village получит полную русскую локализацию. Информация появилась в цифровом магазине
Apple ограничила производство iPhone 12 mini
Освободившиеся производственные мощности будут задействованы для наращивания выпуска более популярного и дорогого iPhone 12
Представлены ноутбуки Honor MagicBook 14 и MagicBook 15 2021
Компания Honor пополнила ассортимент ноутбуков моделями MagicBook 14 2021 и MagicBook 15 2021, которые отличаются габаритами и диагональю