- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (1445)
- Южная Корея планирует начать испытания... (1830)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (1707)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (1750)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (1563)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (1689)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (2058)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (2585)
- NASA и Boeing испытали «гибкое» крыло для... (2097)
- Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от... (1841)
- Журналисты выяснили, как Китай выпускает... (1739)
- ИИ засорил науку: статей стало в разы... (1670)
- Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил... (2232)
- Valorant начал массово блокировать игроков... (2357)
- После скандала китайская Nexperia обеспечила... (1891)
- ASRock представила массивную Radeon RX 9070... (2403)
Вышло первое большое обновление Cyberpunk 2077
Дата: 2021-01-23 07:00
Компания CD Projekt Red выпустила давно ожидаемое большое обновление для скандально известной игры Cyberpunk 2077.
Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia. Обновление немаленькое, размер составляет 6-9 ГБ в Steam, примерно 1 ГБ в GOG, 16 ГБ на Xbox и PS4.
Как обещают разработчики, в этом обновлении они сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Список исправленных недоработок и недочётов, действительно, очень большой. Большое внимание уделили использованию памяти и «вылетам» из игры.
В том числе, был совершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и так далее, исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры.
Был исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4, а также оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5. Разработчики усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S. И это далеко не полный список.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Заменитель Android» начали получать избранные Huawei P30 и Mate 30 Pro 5G. Первая бета-версия HarmonyOS 2.0 расширила охват
Компания Huawei начала распространять первую бета-версию своей «фирменной замены» Android, операционной системы HarmonyOS 2.0, ещё для двух моделей смартфонов. В декабре разработчики и партнёры компании по индустрии смогли получить доступ к тестовой версии HarmonyOS 2.0 (в Китае — Hongmeng OS 2.0) на Huawei P40, P40 Pro, Mate 30, Mate 30 Pro и MatePad Pro. Теперь пришёл...
Новый Resident Evil Village получит официальную русскую озвучку
Релиз состоится 7 мая Хоррор Resident Evil Village получит полную русскую локализацию. Информация появилась в цифровом магазине
Apple ограничила производство iPhone 12 mini
Освободившиеся производственные мощности будут задействованы для наращивания выпуска более популярного и дорогого iPhone 12
Представлены ноутбуки Honor MagicBook 14 и MagicBook 15 2021
Компания Honor пополнила ассортимент ноутбуков моделями MagicBook 14 2021 и MagicBook 15 2021, которые отличаются габаритами и диагональю