- SpaceX представила спутниковую тарелку... (319)
- Похождения Хуанга могут обернуться подарком... (541)
- PlayStation отменила кооперативный боевик... (539)
- AMD объявила о начале поставок первых чипов... (764)
- Создатели Cyanogen готовят Linux,... (778)
- Новая статья: Обзор и тестирование ASUS... (793)
- Новая статья: Обзор компактной камеры... (841)
- Пользователи Windows 11 преждевременно... (1103)
- Австралийцы первыми в мире установили в... (985)
- Без CUDA никуда? Конкурентное преимущество... (901)
- Будущие Ryzen получат 12 ядер и много кеша... (1108)
- «Я даже не злюсь, это великолепно»: первой... (1397)
- Anthropic решила потягаться с Google и... (1252)
- OpenAI создала аварийный выключатель для... (1288)
- Раскрыт мировой заговор источников... (1379)
- Google открыла доступ к своему самому... (1171)
Видеообзор бесшумных блоков питания Seasonic PRIME Fanless PX-450 и PX-500
Дата: 2021-02-02 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Группа энтузиастов взялась за работу сразу над двумя ремейками сборника Shenmue I & II
Команда фанатов на форуме сайта Shenmue Dojo объявила о начале работ над осовремениванием ПК-версии Shenmue I & II, причём не в одном варианте, а сразу в двух. Напомним, Shenmue I & II представляет собой сборник переизданий с обновлённым интерфейсом и подтяжкой разрешений. Особо увлечённым энтузиастам таких улучшений показалось мало. Встречайте — Shenmue Dragon & Phoenix...
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077: «Я люблю раздражать игроков двусмысленностью»
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений. В них он рассказал о своём подходе к созданию миссий в упомянутой игре. По словам разработчика, ему нравится создавать истории с открытыми и двусмысленными финалами, однако он также знает, как к этому относятся игроки. Патрик Миллс написал в Twitter: «Мой...
За три месяца после релиза было продано более 1 млн VR-гарнитур Oculus Quest 2
Сегодня исследовательский центр SuperData Research Holdings рассказал о рекордных продажах Oculus Quest 2 за четвёртый квартал 2020 года. Аналитики считают, что к концу 2021 года около 87 % рынка очков виртуальной реальности будет занято этой гарнитурой. Источник изображения:...
Apple в новой версии iOS добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID в маске
Защитные маски стали нашей обыденностью - без них сегодня никуда. В местах массового скопления людей без этого СИЗ находиться нельзя. В Купертино это учли, поэтому уже в первую бета-версию iOS 14.5 добавлена возможность распознавания лица пользователя в...