- Nvidia заявила, что ускорители Groq 3 LPX... (65)
- Реклама в ChatGPT стала доступна для... (219)
- Raspberry Pi выпустила руководство по сборке... (183)
- SpaceX откажется от эксплуатации Falcon 9 с... (291)
- Intel рассказала о технических сложностях,... (297)
- LG оценила 24,5-дюймовый игровой IPS-монитор... (634)
- Intel раскрыла устройство Crescent Island —... (952)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (851)
- GeForce RTX 5090 подорожала настолько, что... (858)
- Календарь релизов 24–30 августа: Resonance:... (966)
- Кодзиме исполнилось 63 года — две трети... (1358)
- Продажи телевизоров Samsung и TCL растут... (1673)
- Издатель Crusader Kings и Europa Universalis... (1563)
- Hugging Face отказалась от денег Nvidia и... (1680)
- The Witcher 4 выйдет в 2028 году — это... (1743)
- В контрабанде ИИ-ускорителей в Китай... (1487)
Разработчики представили самостоятельный мод игры S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Дата: 2021-02-02 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Названа дата релиза игровой трилогии Mass Effect: Legendary Edition
Редвуд-Сити, США, 2 февраля 2021, 20:14 — REGNUM Издательская компания Electronic Arts назвала дату релиза ремастера (старая игра с улучшенной графикой и новыми функциями) оригинальной трилогии видеоигр Mass Effect. Об этом 2 февраля сообщил портал...
Раскрыта стоимость iPhone 13 Pro
Стоимость нового iPhone с одним терабайтом встроенной памяти окажется рекордной. Об этом сообщает китайское издание MyDrivers. Журналисты издания предположили, сколько будет стоить iPhone 13 Pro, который может получить накопитель максимальной емкости в один...
Polychain инвестировала $1,1 млн в конфиденциальную DEX Manta Network
Компания Polychain вложила 1,1 млн долларов в начальный раунд инвестиций в децентрализованную биржу Manta Network, ориентированную на
Нарративный директор Assassin's Creed Valhalla рассказал, как разработчики придумывают отсылки к прошлым играм серии
Издание Kotaku пообщалось с нарративным директором Assassin's Creed Valhalla Дарби Макдевиттом (Darby McDevitt). В разговоре он объяснил, как разработчики связывают разные части франшизы. Оказалось, что единого большого плана у Ubisoft нет: разнообразные отсылки и хитросплетения фактов возникают во время производства. Комментарий Дарби Макдевитта гласит: «Большая часть...