- Власти Китая готовятся ограничить доступ... (466)
- Новая статья: Сравнительный тест камер... (2150)
- Продажи No Rest for the Wicked в раннем... (2069)
- Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без... (2721)
- Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed... (1400)
- Больше никаких Burnout и Need for Speed:... (2634)
- Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ,... (1840)
- «Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок... (1371)
- Marshall представила беспроводные колонки... (2697)
- Steam Machine сможет полноценно работать с... (1771)
- Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше... (1483)
- Huawei впервые бросит вызов Nvidia за... (1757)
- Успех Kingdom Come: Deliverance 2 не помог... (1737)
- Российские власти не будут вводить плату за... (1878)
- Создатели Hitman и 007 First Light закроют... (1561)
- State of Decay 3 сможет обойти стороной Game... (1577)
Разработчики представили самостоятельный мод игры S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Дата: 2021-02-02 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Названа дата релиза игровой трилогии Mass Effect: Legendary Edition
Редвуд-Сити, США, 2 февраля 2021, 20:14 — REGNUM Издательская компания Electronic Arts назвала дату релиза ремастера (старая игра с улучшенной графикой и новыми функциями) оригинальной трилогии видеоигр Mass Effect. Об этом 2 февраля сообщил портал...
Раскрыта стоимость iPhone 13 Pro
Стоимость нового iPhone с одним терабайтом встроенной памяти окажется рекордной. Об этом сообщает китайское издание MyDrivers. Журналисты издания предположили, сколько будет стоить iPhone 13 Pro, который может получить накопитель максимальной емкости в один...
Polychain инвестировала $1,1 млн в конфиденциальную DEX Manta Network
Компания Polychain вложила 1,1 млн долларов в начальный раунд инвестиций в децентрализованную биржу Manta Network, ориентированную на
Нарративный директор Assassin's Creed Valhalla рассказал, как разработчики придумывают отсылки к прошлым играм серии
Издание Kotaku пообщалось с нарративным директором Assassin's Creed Valhalla Дарби Макдевиттом (Darby McDevitt). В разговоре он объяснил, как разработчики связывают разные части франшизы. Оказалось, что единого большого плана у Ubisoft нет: разнообразные отсылки и хитросплетения фактов возникают во время производства. Комментарий Дарби Макдевитта гласит: «Большая часть...