- В этот день в 1996 году в США выдали патент... (3671)
- Всего 7,9 млн рублей за большой кроссовер с... (3285)
- «ChatGPT — это продукт, а не друг»:... (5773)
- Ubisoft представила Teammates — прототип... (5870)
- Очередной рекорд разгона DDR5 — покорена... (3735)
- Пожизненный доступ к злодейскому ИИ WormGPT... (4244)
- Россия доставила во Францию ключевое... (7113)
- Суд запретил OpenAI использовать слово... (3986)
- Твердотельные трансформаторы сингапурской... (3145)
- iPhone 17 переворачивает рынок: Apple близка... (4324)
- Apple выпустит iPad mini с OLED-дисплеем в... (3120)
- Airbus чуть не остановила выпуск самолётов... (3595)
- ИИ может заменить половину рабочих мест в... (3870)
- Трамп хочет обучать американских... (3179)
- Дрон Amazon перерезал линию связи в Техасе —... (4571)
- Злополучный Boeing Starliner снова начнёт... (3994)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...