- США могут первыми в мире взрастить... (2800)
- «Самый важный и значимый момент в жизни»:... (2598)
- Вышли глобальные версии смартфонов Vivo X300... (2321)
- Американский регулятор выдал планы Konami на... (2855)
- «Яндекс» выпустила ИИ, который поможет... (4041)
- AMD лишила видеокарты RDNA и RDNA 2 игровых... (3923)
- Новейший минивэн уровня Toyota Alphard,... (4607)
- «Этот проект прёт только вперёд». Инсайдер... (2534)
- Роскосмос собрал «пакет» ракеты «Союз-2.1а»... (2668)
- «Сарай» для ИИ: в Мичигане построят... (2620)
- Роутер по цене полноценного ПК. Asus... (2386)
- Роутер по цене полноценного ПК. Asus... (2704)
- Продажи видеокарт в России взлетели на 60 %... (2559)
- В Windows 11 новый странный баг: «Диспетчер... (4151)
- SpaceX и Blue Origin представили NASA свои... (4274)
- Новый Geely Atlas засняли на фото — он... (3032)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...