- Российское производство оптоволоконных... (5403)
- Российское производство двигателя, коробки... (5782)
- Российское производство оптоволокна рухнуло... (4089)
- Samsung получит первый литограф ASML для... (4131)
- M**a снова переманила ключевого инженера... (4179)
- Путин запретил автоматические списания за... (3909)
- В Steam и других магазинах появилась... (4197)
- «Доверие мимолётно, предательство... (4459)
- id Software прокачала оптимизацию Doom: The... (3698)
- Представлен Hiroh Phone — обезгугленный... (3431)
- Представлен HIROH Phone — обезгугленный... (8355)
- Немцы разработали лучшую лопасть для... (3642)
- «МегаФон» запустил тариф «Семейный VIP» для... (6025)
- Honor представила беспроводные наушники... (6125)
- Gigabyte представила геймерские ноутбуки с... (5321)
- Geely пересмотрела цены на свои автомобили в... (4924)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...