- Гарантия до 8 лет и цена 44 900 белорусских... (5392)
- В США в продажу поступила «супердревесина» —... (4915)
- «Пьяные матросы с долговыми расписками»: как... (3825)
- Ещё один бренд Geely завоевывает Россию. В... (4259)
- Еще один бренд Geely завоевывает Россию. В... (4263)
- Турция строит 4 реактора вместе с Росатомом,... (4138)
- Edifier выпустила крошечную колонку с... (3856)
- «Однажды попробовав, уже невозможно... (4179)
- «Один из самых красивых городов во всём... (3722)
- Учёные создали первую в мире ПЛИС для... (4224)
- «Билайн» запустил запись звонков... (4051)
- «Оскорбление техноэнтузиастов»: Google Pixel... (3948)
- ChatGPT научится вести разговоры для... (3844)
- От блокировки SMS и звонков до голосового... (3542)
- А кто-то говорит про падение спроса: мировые... (4348)
- Биткоин и золото движутся синхронно —... (4139)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...