- Новое поколение мониторов? Первую в мире... (2236)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS вошла в зону... (2293)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS вошла зону... (2502)
- Сбер запустил персонального помощника на... (3564)
- В России появилась альтернатива «Соболю NN... (3280)
- Пентагон пересматривает 133 космических... (2240)
- «Решение позволит укрепить суверенитет и... (2491)
- Параллельному импорту в России — быть.... (2033)
- От заправки до кино: раздел «Для жизни» в... (2984)
- Космос, лазеры и ИИ: Aetherflux строит... (2999)
- Новый трейлер амбициозного российского... (2036)
- 2025-й обгоняет прогнозы и станет одним из... (3421)
- «Лучший способ отрабатывать негатив — это... (2439)
- Очень странная иллюзия: на официальном фото... (2258)
- Фото до 120 Мп, видео 8K с углом обзора 360°... (7170)
- Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без... (2380)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...