- Спустя 2,5 месяца после выхода Xiaomi 17:... (2298)
- Катастрофа на рынке памяти может затянуться... (2714)
- Microsoft разрешила обновлять до Windows 11... (2629)
- «Пузыря нет, но рост ненормальный»: глава SK... (2433)
- 328 л.с., 7-местный салон и полный привод. В... (2099)
- MaxSun представила компактную, но мощную... (2096)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (2505)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2154)
- ИИ-модели готовы признаться в своих грешках,... (2268)
- Foxconn не прекращает снимать сливки с... (1700)
- США проверят, не обманула ли TP-Link... (1802)
- Солнце готовит сюрприз? Крупнейшие солнечные... (2111)
- ЕС оштрафовал X на €120 млн за «обманки» в... (2670)
- ЕС оштрафовал X на €140 млн за «обманки» в... (2325)
- На «Госуслуги» — только через Max.... (2473)
- Gigabyte анонсировала материнскую плату... (2558)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...