- Внедорожник Kia, который не оценили. Kia... (2128)
- До 245 Тбайт, PCIe 5.0 и QLC NAND: DapuStor... (1794)
- Руководитель подразделения ИИ-инфраструктуры... (2087)
- Китай временно остался без аварийного... (1833)
- Northrop Grumman испытывает новый... (2288)
- Первые тесты AMD Ryzen 7 9850X3D с огромным... (2802)
- 32 дюйма, QLED, Google TV — всего 150... (2231)
- Альтернатива iPhone и Android-смартфонам.... (2365)
- M**a отложила выпуск очков смешанной... (2390)
- Sony выпустит новые Mini LED-телевизоры... (2339)
- Subaru представила Trailseeker 2026 года с... (2274)
- Zotac отказала в гарантии на новую GeForce... (2512)
- Представлен гигантский «парашют-генератор»... (1882)
- 5G из космоса. SpaceX запустит проект... (1895)
- Доминирование Huawei усиливается: базовый... (2351)
- Honor X80 готов к выходу: новинка получит... (2310)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...