- «Оригинальный звук без потерь качества, как... (3125)
- Ставки растут: TSMC задумалась о выпуске... (3891)
- Уникальный Horch 853 1939 года продают в... (3905)
- В России продают редчайший Wanderer W26 1938... (2494)
- Новая схема массовой продажи: в России... (2203)
- Большой седан Kia K5 никуда не уходит: он... (3793)
- Creative Assembly уверена, что Total War:... (3773)
- Прототип флагманского «Москвича М90» разбили... (3771)
- Марсианский ровер Perseverance приблизился к... (2501)
- Марсианский ровер Perseverance близок к... (2504)
- Новый рамный внедорожник и пикап, с... (3809)
- 800 л.с. и 380 км/ч. Российский суперкар... (2751)
- Официальные Li Auto подорожали в России на... (2728)
- Snapdragon 8 Gen 5, 7600 мАч, IP68/IP69 и... (3009)
- «Самый тонкий ультрасовременный телефон... (3263)
- Единственная система камер для смартфонов... (2669)
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Дата: 2021-02-25 14:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...
IPhone 11 стал самым популярным смартфоном в мире в 2020 году
Модели iPhone заняли половину топ-10 самых популярных в мире смартфонов. Лидером глобальных продаж стал iPhone 11, который разошелся тиражом в 64,8 миллиона экземпляров. На второй строчке топа расположился iPhone SE 2020 модельного года, который нашел владельцев среди 24,2 миллиона...