- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (659)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (629)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (902)
- Google пояснила, почему втрое урезало... (373)
- xAI Маска выпустила ИИ-агента Grok Build —... (921)
- Asus вернула 2006-й: представлена плата ROG... (666)
- Infinix предложила скидки до 33 % на... (545)
- Cerebras провела крупнейшее IPO в этом году... (380)
- В России испытали платформу для... (540)
- Для Crimson Desert вышло второе крупное... (327)
- Samsung начала экстренно сокращать... (445)
- Honda впервые с 1957 года ушла в убыток —... (557)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (578)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (609)
- Из-за слухов о скором старте предзаказов GTA... (579)
- Китай создал фотонный квантовый компьютер,... (937)
На выпуск умной штативной головки Polaris собрано более 2 млн долларов
Дата: 2021-03-01 09:56
На сайте KickStarter успешно проходит сбор средств на выпуск умной штативной головки Polaris. До окончания кампании есть еще две недели, но собранная сумма уже превысила 2 млн долларов.
Polaris представляет собой моторизованную головку с собственным источником питания и поддержкой беспроводного подключения по Wi-Fi и сотовой сети. С помощью Polaris можно вести автоматическую съемку панорам; астрофотосъемку, направляя объектив в заданную точку и автоматически следя за движением небесных тел по небосводу; снимать со сверхшироким динамическим диапазоном (Super HDR); снимать с брекетингом фокусировки для последующего объединения снимков с целью получения большой глубины резкости. Возможен удаленный предварительный просмотр кадра на мобильном устройстве, дистанционное управление фото- и видеоъемкой, выбор настроек экспозиции и передача отснятого материала.
Интересной возможностью является автоматизация известного приема удаления людей со снимков. Камера, установленная на штатив, делает несколько снимков, после чего функция Scene Retouching объединяет их фрагменты, так что на итоговом изображении остаются только статичные объекты
Кроме того, Polaris порадует любителей интервальной или цейтраферной съемки, поскольку может корректировать параметры экспозиции с учетом меняющихся условий освещения.
Минимальный взнос, позволяющий рассчитывать на получение головки, равен 599 долларам. Отгрузку авторы проекта обещают начать в июле этого года.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Видео: смертельный бумеранг и новые сроки выхода в трейлере акробатического экшена Boomerang X
Издательство Devolver Digital и независимая нью-йоркская студия DANG! у себя в социальных сетях уточнили сроки поступления в продажу своего акробатического экшена Boomerang X. Напомним, ранее сообщалось, что Boomerang X выйдет в начале текущего года. Впрочем, со старта 2021-го прошло уже два полных месяца, а о релизе до последнего времени ничего слышно не...
Юмористическое приключение Breathedge от российских разработчиков выйдет на консолях 6 апреля
Независимая российская студия RedRuins Softworks в рамках трансляции IGN Fan Fest 2021 сообщила дату поступления в продажу консольных версий своего ироничного приключения Breathedge. О том, что Breathedge рано или поздно лишится статуса ПК-эксклюзива, разработчики обмолвились ещё в конце августа 2020 года, однако тогда ни сроки выхода, ни целевые платформы не...
PS5-версия первого эпизода ремейка Final Fantasy VII не раскроет весь потенциал консоли
Сорежиссёр первого эпизода ремейка Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) в недавнем интервью журналу Famitsu прокомментировал технические особенности PS5-версии игры. Напомним, в рамках эпизода State of Play на прошлой неделе Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Remake Intergrade — усовершенствованное и дополненное издание проекта для новой консоли...
Кооперативный ретрошутер Huntdown доберётся до iOS и Android в этом году
Издательство Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Easy Trigger Games уточнили сроки поступления в продажу своего кооперативного ретрошутера Huntdown для мобильных устройств. Напомним, о том, что Huntdown появится на iOS и Android, разработчики объявили ещё в марте 2016 года. Более того, игра изначально ориентировалась именно на App Store и Play Маркет, но релиз...