- Anthropic занялась повышением... (2626)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (2600)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (3138)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (2591)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (2700)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (2227)
- Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом... (2780)
- Новый хит Capcom: продажи экспериментального... (3056)
- Microsoft предложила ветеранам компании... (2743)
- Huawei представила планшет MatePad Pro Max,... (3023)
- Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат... (2715)
- Google закрыла разработку ИИ-агента для... (2682)
- Маск пытался подмять по себя OpenAI и... (3127)
- Найден новый способ обхода шифрования Google... (3047)
- Qualcomm пообещала избавить недорогие... (2827)
- Операторы связи предупредили о новых... (2827)
Управлять PlayStation 5 можно будет при помощи банана? У Sony уже есть такой патент
Дата: 2021-03-04 13:44
Как сообщает GamesIndustry.biz, компания Sony недавно запатентовала новый контроллер для PlayStation 5, который похож на обычный банан.
Если же углубиться в описание патента, но становится понятно, что это не контроллер, похожий на банан, а самый настоящий банан.
Было бы желательно, если бы пользователь мог использовать недорогое, простое и неэлектронное устройство в качестве периферийного устройства для видеоигр. Данный патент направлен на решение этого вопроса.
Sony
Также Sony отмечает, что этот пассивный объект не должен излучать свет. Помимо банана может использоваться ручка, карандаш или что-то другое. То есть Sony работает над тем, чтобы сделать практически любой предмет игровым контроллером. Каким образом будет считываться информация о действиях, совершаемых игроком, в патенте не говорится. Но без качественной камеры тут явно не обойтись.
Как и в случае со многими другими патентами, пока что неизвестно, когда эта разработка будет реализована в коммерческом устройстве.
Утром мы сообщали, как парень выдавал PlayStation 5 за маршрутизатор, чтобы обмануть жену.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Премьеру стратегического экшена Dynasty Warriors 9: Empires перенесли на неопределённый срок
Издательство Koei Tecmo в своём официальном микроблоге опубликовало обращение студии-разработчика Omega Force по поводу вынужденного переноса Dynasty Warriors 9: Empires. Стоит отметить, что конкретной даты выхода у Dynasty Warriors 9: Empires не было никогда, однако ещё до недавних пор премьера стратегического экшена ожидалась в начале текущего...
Немецкая Volocopter привлекла для разработки аэротакси ещё 200 млн евро инвестиций
В четвёртом за свою историю раунде сбора инвестиций немецкая компания Volocopter собрала 200 млн евро ($240 млн), что превысило сумму ожидаемых сборов. Инвесторы охотно дали деньги на развитие электрического воздушного беспилотного транспорта будущего. Среди инвесторов Volocopter такие компании, как Geely, Daimler, DB Schenker и Intel Capital, а среди новых вкладчиков...
Даты релиза и 10 минут геймплея VR-хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife во вселенной «Мира Тьмы»
Издательство Paradox Interactive и студия Fast Travel Games уточнили сроки выхода Wraith: The Oblivion — Afterlife, первой VR-игры во вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness) и первой игровой адаптации настольной RPG Wraith: The Oblivion. Также разработчики представили 10-минутную запись геймплея. В первую очередь Wraith: The Oblivion — Afterlife станет доступна на...
Передовые техпроцессы позволили TSMC нарастить выручку с одной пластины до внушительных $1634
Проблема консолидации полупроводниковой отрасли давно известна: чем сложнее становятся техпроцессы, тем больше средств требуется на их освоение, и тем меньшее количество производителей способно это сделать. Но тем, кто осваивает эти техпроцессы, они приносят более высокую прибыль. Расчёты показывают, что использование передовых техпроцессов позволяет TSMC повысить выручку...