- Маск раскрыл секрет Grok Bot: он продолжает... (684)
- Повреждённый Starship показали вблизи —... (658)
- Выбираем электронику к новому учебному году... (578)
- В России стартовали продажи умных часов... (410)
- Полностью безопасно для зрения: лунное... (363)
- Король умер, да здравствует король. Samsung... (423)
- «Найт-Сити снова будет гореть»: насыщенный... (568)
- Плато Маньпупунёр показали через объектив... (485)
- Google представила функцию, которая поможет... (457)
- BMW XM полностью провалился: флагманский... (465)
- Электробритва Laifen T1 Pro: идеальный... (429)
- Представлен новейший дверной замок Xiaomi,... (756)
- Создан для больших многоразовых ракет:... (453)
- Зарядная станция на 300 Вт с большим экраном... (757)
- Представлен игровой ПК MSI с Core Ultra 7... (761)
- Портативный Wi-Fi в кармане на 8 часов и 32... (493)
Без чёлки, зато с отверстием для камеры: iPhone с новой «причёской» показали на качественном изображении
Дата: 2021-03-08 21:52
После появления информации о том, что Apple экспериментирует с новым дизайном iPhone без чёлки, источники опубликовали качественное изображение нового смартфона компании, который впервые будет оснащён отверстием для фронтальной камеры в центральной верхней части экрана.
Аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный своими инсайдерами в цепочке поставок Apple, ранее заявил, что в некоторых моделях iPhone, которые выйдут в 2022 году, компания действительно откажется от чёлки в пользу более традиционного решения.
С исчезновением большого выреза в центральной верхней части экрана возникает вопрос о будущем технологии Face ID. Недавно компания запатентовала новое решение, которое позволит разместить необходимые для работы системы Face ID компоненты под поверхностью экрана. В данный момент компания работает над модернизацией этих датчиков, чтобы они могли эффективно выполнять свою работу, находясь под дисплеем. В патенте говорится, что под экран переместится и датчик внешней освещённости.
В дополнение к этому появились новости о том, что новый iPhone 13 полностью откажется от проводной зарядки, а Apple будет использовать новую версию MagSafe для беспроводной зарядки. Недавно Apple запатентовала новый тип разъёма для iPhone. Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) опубликовало патент, описывающий трёхконтактное зарядное устройство MagSafe, которое подключается к смартфону не сзади, а в месте, где сейчас располагается разъём Lightning.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новые подробности Monster Hunter Rise: вторая демоверсия, режим орды и сетевые функции
Capcom объявила о выпуске 11 марта второй ограниченной по времени демоверсии Monster Hunter Rise, а также анонсировала первое бесплатное обновление основной игры — оно выйдет уже в конце апреля. Во время сегодняшнего мероприятия Monster Hunter Digital Event команда разработчиков также поделилась новой информацией, трейлером и игровым процессом ролевого экшена, который...
Google Stadia грядёт для Xbox: началось тестирование браузера на основе Chromium для консоли Microsoft
Компания Microsoft начала публичное тестирование браузера Edge на основе движка Chromium для своей игровой приставки Xbox. Участники раннего тестирования получили доступ к Microsoft Edge на консолях Xbox One, Xbox Series S и Series X. Как сообщает тематический ресурс The Verge, полная поддержка клавиатуры и мыши пока отсутствует, браузер управляется с помощью контроллера...
Приобретение ZeniMax компанией Microsoft за 7,5 млрд долларов одобрено SEC и Еврокомиссией
В сентябре прошлого года было объявлено о приобретении компанией Microsoft издателя игр ZeniMax Media, которому принадлежит Bethesda и несколько других студий. По сообщению источника, Еврокомиссия одобрила сделку, оцениваемую в 7,5 млрд долларов. Кроме того, комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США тоже дала зеленый свет на сделку. Комиссия пришла к выводу, что...
Rust выйдет на Xbox One и PS4 весной
Facepunch Studios и издательство Double Eleven объявили о том, что симулятор выживания Rust выйдет на PlayStation 4 и Xbox One этой весной. В настоящее время идёт закрытое бета-тестирование игры. С момента запуска Rust в раннем доступе Steam (это произошло в 2013 году) миллионы геймеров сделали проект одним из самых популярных на площадке. Постепенно Rust развивалась, и...