- «Это не Carmageddon»: гоночный боевик на... (1473)
- 9216 светодиодов и цвета за гранью... (1097)
- В продаже появилась советская «девятка»... (1475)
- xAI привлекла $20 млрд инвестиций. Рекордное... (1175)
- Акции Sandisk подскочили на 28 % за день... (1473)
- Акции Sandisk выросли в цене на 28 % за день... (939)
- Как снимает 200-мегапиксельная камера Honor... (1086)
- OnePlus Turbo 6 с аккумулятором 9000 мАч,... (1589)
- Представлены OLED-телевизоры Samsung 2026... (938)
- Дешёвая GaN-зарядка на 50 Вт с четырьмя... (1497)
- Вместо APU Ryzen 9000G для настольных ПК AMD... (1475)
- Ускорители Blackwell и Rubin появятся в... (1029)
- Российских космонавтов учат снимать Землю... (1258)
- Павел Дуров: «Telegram не зависит от... (1348)
- Технология SmartPower HDR от Samsung и Intel... (1437)
- Corsair встроила Stream Deck прямо в... (1074)
Без чёлки, зато с отверстием для камеры: iPhone с новой «причёской» показали на качественном изображении
Дата: 2021-03-08 21:52
После появления информации о том, что Apple экспериментирует с новым дизайном iPhone без чёлки, источники опубликовали качественное изображение нового смартфона компании, который впервые будет оснащён отверстием для фронтальной камеры в центральной верхней части экрана.
Аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный своими инсайдерами в цепочке поставок Apple, ранее заявил, что в некоторых моделях iPhone, которые выйдут в 2022 году, компания действительно откажется от чёлки в пользу более традиционного решения.
С исчезновением большого выреза в центральной верхней части экрана возникает вопрос о будущем технологии Face ID. Недавно компания запатентовала новое решение, которое позволит разместить необходимые для работы системы Face ID компоненты под поверхностью экрана. В данный момент компания работает над модернизацией этих датчиков, чтобы они могли эффективно выполнять свою работу, находясь под дисплеем. В патенте говорится, что под экран переместится и датчик внешней освещённости.
В дополнение к этому появились новости о том, что новый iPhone 13 полностью откажется от проводной зарядки, а Apple будет использовать новую версию MagSafe для беспроводной зарядки. Недавно Apple запатентовала новый тип разъёма для iPhone. Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) опубликовало патент, описывающий трёхконтактное зарядное устройство MagSafe, которое подключается к смартфону не сзади, а в месте, где сейчас располагается разъём Lightning.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новые подробности Monster Hunter Rise: вторая демоверсия, режим орды и сетевые функции
Capcom объявила о выпуске 11 марта второй ограниченной по времени демоверсии Monster Hunter Rise, а также анонсировала первое бесплатное обновление основной игры — оно выйдет уже в конце апреля. Во время сегодняшнего мероприятия Monster Hunter Digital Event команда разработчиков также поделилась новой информацией, трейлером и игровым процессом ролевого экшена, который...
Google Stadia грядёт для Xbox: началось тестирование браузера на основе Chromium для консоли Microsoft
Компания Microsoft начала публичное тестирование браузера Edge на основе движка Chromium для своей игровой приставки Xbox. Участники раннего тестирования получили доступ к Microsoft Edge на консолях Xbox One, Xbox Series S и Series X. Как сообщает тематический ресурс The Verge, полная поддержка клавиатуры и мыши пока отсутствует, браузер управляется с помощью контроллера...
Приобретение ZeniMax компанией Microsoft за 7,5 млрд долларов одобрено SEC и Еврокомиссией
В сентябре прошлого года было объявлено о приобретении компанией Microsoft издателя игр ZeniMax Media, которому принадлежит Bethesda и несколько других студий. По сообщению источника, Еврокомиссия одобрила сделку, оцениваемую в 7,5 млрд долларов. Кроме того, комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США тоже дала зеленый свет на сделку. Комиссия пришла к выводу, что...
Rust выйдет на Xbox One и PS4 весной
Facepunch Studios и издательство Double Eleven объявили о том, что симулятор выживания Rust выйдет на PlayStation 4 и Xbox One этой весной. В настоящее время идёт закрытое бета-тестирование игры. С момента запуска Rust в раннем доступе Steam (это произошло в 2013 году) миллионы геймеров сделали проект одним из самых популярных на площадке. Постепенно Rust развивалась, и...