- Межзвёздная комета 3I/ATLAS показала выброс... (1007)
- Бывший российский завод Volkswagen заработал... (638)
- Alphacool представила жидкие термопрокладки... (942)
- Памяти для PlayStation 5 хватит. Sony... (925)
- ИИ научился предупреждать о солнечных бурях... (958)
- «Роботам нужно ваше тело»: сервис... (1129)
- 58 вспышек классов M и X. Активная область... (536)
- Asus представила корпус для внешнего SSD.... (1117)
- В России создали безопасные ядерные... (688)
- Nvidia рекомендует удалить свежий патч... (1036)
- На фоне массовых «убийств» платами ASRock... (678)
- BTC пробил психологическую отметку: курс... (732)
- Zotac представила недорогой ПК-корпус Gaming... (908)
- Рядом с Солнцем обнаружена новая экзопланета... (754)
- Что будет, если современный SSD подключить... (1000)
- Владельцы премиум-кроссоверов Exeed жалуются... (1117)
По прогнозу TrendForce, в 2024 году в автомобильную электронику будет идти более 3% всей выпускаемой памяти DRAM
Дата: 2021-03-11 14:17
Электронные системы автомобилей становятся все сложнее, что влечет за собой увеличение среднего объема DRAM в расчете на один автомобиль. Хотя до смартфонов автомобилям еще далеко, уже в ближайшие годы этот показатель утроится и превысит 6 ГБ. Такой прогноз дают аналитики TrendForce. Они уточняют, что к 2024 году в автомобильную электронику будет идти более 3% всей выпускаемой памяти DRAM, если считать в единицах информационного объема. Не в последнюю очередь это связано с развитием технологий самоуправляемого вождения.
Эксперты TrendForce выделяют четыре основных категории автомобильных приложений DRAM: информационно-развлекательные системы, ADAS, телематику и D-кластеры (кластеры цифровых приборов). Больше всего DRAM требуется для первой категории. К тому же, информационно-развлекательные приложения являются наиболее привлекательными для производителей, поскольку действующее законодательство и стандарты автомобильной безопасности, регулирующие информационно-развлекательные системы, не так строги, как, скажем, в случае ADAS. В TrendForce ожидают, что информационно-развлекательные системы останутся основным двигателем роста потребления автомобильной памяти DRAM до 2024 года.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple придумала как ещё сэкономить на пользователях iPhone, в том числе в России
Компания Apple расширила программу ремонта без замены на флагманские модели iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max. В прошлом месяце было объявлено, что iPhone 12 mini и iPhone 12 в ряде случаев, вместо уже привычной замены всего смартфона, будут ремонтировать, например, менять разбитое стекло. Теперь Apple начнёт поступать аналогичным способом с iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro...
Huawei оценила свою первую ультратонкую проводную клавиатуру в $46
В конце прошлого года китайская компания Huawei представила компьютер MateStation B515, который комплектовался монитором, клавиатурой и мышью. Теперь же производитель выпустил отдельно полноразмерную ультратонкую проводную клавиатуру, которая уже доступна для покупки на платформе Vmall. Согласно имеющимся данным, фронтальная сторона корпуса клавиатуры выполнена из металла...
Приключенческая песочница Terraria доберётся до Google Stadia на следующей неделе
Похоже, история переноса приключенческой песочницы Terraria от американской студии Re-Logic на Google Stadia близится к завершению: у версии игры для этой платформы появилась чёткая дата выхода. Как стало известно благодаря официальному микроблогу облачного сервиса Google, Terraria поступит в продажу для Google Stadia уже на следующей неделе — 18 марта текущего...
«Это НЕ Cities: Skylines»: игрок построил в Minecraft мегаполис, вдохновлённый Чикаго и Нью-Йорком
Фанаты Minecraft регулярно публикуют в Сети свои интересные творения. Например, за последние месяцы они продемонстрировали эльфийский город, поселения с архитектурой разных эпох и Мос-Эйсли с Татуина. А иногда пользователи делятся поистине колоссальными сооружениями. К таковым относится мегаполис от посетителя форума Reddit под псевдонимом the_balazs. С его проектом может...