- До 200 000 рублей: в России вступили в силу... (1101)
- До 2650 Вт мощности для семи устройств.... (1082)
- Поддержка HyperOS для этих смартфонов... (981)
- Видеонаблюдение с ИИ и разрешением 3K, очень... (1158)
- Китайские роботы захватили рынок андроидов,... (1032)
- Иран «ушёл в офлайн»: страна без интернета... (1032)
- Максимально эффектное падение ракеты... (1030)
- Как в блокбастере Майкла Бэя: эффектное... (961)
- Keychron представила трекбол Nape Pro с... (927)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (919)
- AyaNeo выпустила ретро-футуристический... (1062)
- OneXPlayer представила внешнюю видеокарту... (1016)
- В России начинают штрафовать за тонировку на... (959)
- Продажи Detroit: Become Human превысили 15... (1030)
- Intel готовит процессоры Core G3 на базе... (989)
- Samsung и Intel нашли способ повысить... (948)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...