- Компактный 6,3-дюймовый экран с частотой 165... (1138)
- От 50 до 116 дюймов, на любой кошелёк.... (1240)
- Движется как человек и готов к работе. Новую... (1532)
- Micron на следующей неделе заложит фундамент... (1052)
- Спустя восемь лет после Wolfenstein 2: The... (1148)
- «Грандиозная конвергенция» Xiaomi: компания... (1585)
- Тонкий, лёгкий, компактный, мощный и с... (1589)
- Производители памяти сворачивают выпуск MLC... (1202)
- В этом году мощности по производству... (952)
- В Grokipedia Илона Маска уже гораздо больше... (1654)
- Grok вместо врача? Маск рассказал, как его... (1127)
- От чипов к роботам: Arm запустила... (935)
- Arm сформировала подразделение, отвечающее... (1066)
- Qatar Airways первой в мире установила... (1114)
- Новая аппаратура на МКС позволит точнее... (1007)
- Через «Госуслуги» за год подали более 6 млн... (1123)
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Дата: 2021-03-16 09:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...
Разработчики нуарного приключения Genesis Noir определились с датой выхода — 26 марта
Издательство Fellow Traveller и студия-разработчик Feral Cat Den объявили окончательную дату выхода Genesis Noir — своего поэтического приключения «сквозь пространство и время». Напомним, выпуск Genesis Noir ожидался ещё в 2020 году, однако из-за возникших в рамках тестирования проблем и загруженности релизного графика премьеру было решено перенести на «начало...