- Скоростной лыжный хоррор-шутер Dieathlon... (214)
- Разработчик Warhammer 40,000: Space Marine 3... (446)
- Samsung больше нечего скрывать: все новинки... (723)
- ASML вновь повысила прогноз — спрос на... (747)
- Более 75 % всех игр с PS3 теперь доступны на... (777)
- OpenAI отвергла обвинения Apple в краже... (748)
- Epic Games победила: Google впустит... (659)
- Epic Games победила: Google впустит... (755)
- Trouver выпустила в России вертикальный... (743)
- Microsoft закрыла 570 дыр в Windows 11 и... (755)
- Титан против складок: Samsung усилила... (812)
- Panther Lake теперь выпускают по-разному:... (714)
- Флагманская ИИ-модель OpenAI GPT-5.6 Sol... (800)
- РТК-ЦОД сертифицировал инфраструктуру... (921)
- После 35 лет в игровой индустрии создатель... (778)
- Акции Lucid рухнули на 40 % из-за слухов о... (1192)
Продажи Redmi K40 превзошли все ожидания компании
Дата: 2021-03-16 09:27
Лу Вейбинг (Lu Weibing), занимающий посты президента Xiaomi Group China и генерального директора Redmi, опубликовал на своей страничке в социальной сети Weibo сведения о том, что Redmi K40 бьёт рекорды продаж.
Скоро мы объявим точные данные о продажах серии Redmi K40, но могу сказать уже сейчас, что они превзошли все ожидания. К сожалению, спрос на смартфоны настолько велик, что их нет в магазинов. Все партии раскупают за считанные секунды.
Лу Вейбинг добавил, что желающие всё ещё могут заказать в Китае старшую версию Redmi K40, которая оснащена 12 ГБ оперативной и 256 ГБ флеш-памяти, по специальной цене 385 долларов. После прекращения акции столько будет стоить версия с 8 ГБ ОЗУ и 256 ГБ флеш-памяти.
Смартфоны Redmi K40, Redmi K40 Pro и Redmi K40 Pro+ получили один и тот же экран. Это панель Samsung AMOLED E4 с частотой обновления 120 Гц и разрешением FHD+, которая получила оценку DisplayMate A+. Лу Вейбинг (Lu Weibing), президент Xiaomi Group China и генеральный менеджер бренда Redmi, вспомнил про выезжающую камеру Redmi K20 Pro и K30 Pro, заявив, что всплывающий модуль камеры является слишком большим и занимает слишком много полезного места. В новой линейке производитель решил выпустить смартфон с рекордно маленьким отверстием для фронтальной камеры.
Смартфоны получили поддержку Wi-Fi 6E, ИК-порт, стереофонические громкоговорители c поддержкой технологии улучшения звучания Dolby Atmos, двухдиапазонный модуль GPS, NFC, а также защиту от пыли и влаги IP53.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
В Steam открылась страница ремейка Gothic — с новыми скриншотами и обещанием полного перевода на русский язык
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Alkimia Interactive по случаю 20-летия серии Gothic представили в Steam страницу готовящегося к релизу ремейка первой части франшизы. Напомним, THQ Nordic подтвердила планы по обновлению оригинальной Gothic в феврале 2020 года, а в марте 2021-го учредила студию (ту самую Alkimia Interactive) для создания...
Дату выхода Disco Elysium: The Final Cut объявят до конца недели
Руководитель издательского отдела ZA/UM Микк Мецниит (Mikk Metsniit) на официальном Discord-сервере ролевого детектива Disco Elysium обмолвился, когда ждать объявление даты релиза The Final Cut — расширенной версии игры. Напомним, релиз Disco Elysium: The Final Cut ожидается в марте. Месяц уже начался, однако ещё в середине позапрошлой недели Мецниит уверял, что...
Sony Interactive Entertainment Japan Studio покинул ещё один продюсер Bloodborne
Масами Ямамото (Masami Yamamoto), выступивший исполнительным продюсером Bloodborne, у себя в микроблоге подтвердил информацию об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Напомним, в конце февраля Ямамото опубликовал загадочный твит, в котором сообщил о переполнявшем его «чувстве удовлетворения по итогам усердной работы в течение долгого...
Для работы над первой игрой своей новой студии создатель Silent Hill объединил усилия с «известным творцом» из Японии
Основатель Bokeh Game Studio Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии поделился крохами новой информации о дебютном проекте своей студии. Ранее сообщалось, что Bokeh Game Studio занимается созданием «достаточно мрачного» мультиплатформенного приключенческого экшена с хоррор-уклоном, нежели хардкорным...