- «Роснано» запустила сборку микросхем в... (3244)
- Threads обогнала бывший Twitter по аудитории... (4604)
- В московском метро запустили первый в России... (4150)
- Мегаракета NASA SLS начала путь к стартовой... (4266)
- TSMC и Тайвань инвестируют в США 500 млрд... (2805)
- Расчёты показывают, насколько по-настоящему... (4457)
- «Люди используют Google, потому что хотят»:... (4001)
- Китай ударил по Nvidia: производство H200... (3297)
- В США заложили основу для компактных... (3216)
- Илон Маск попытается взыскать с OpenAI и... (3310)
- Это действительно и Ultra, и Plus: Intel... (3344)
- Gigabyte подтверждает, что Nvidia определяет... (4182)
- Samsung запустила производство панелей OLED... (4021)
- На фоне катастрофы на рынке памяти Samsung в... (3088)
- Семь лет в AMD/ATI, 14 лет в Qualcomm, и вот... (3215)
- Инсайдер, на которого Apple подала в суд за... (3267)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...