- Полупрозрачный внешний аккумулятор с быстрой... (4001)
- SK Hynix ускоряет открытие новых заводов в... (3604)
- Румынский стартап создал ИИ-очки с... (4607)
- Трамп обложил пошлиной в 25 % ввозимые в США... (3701)
- Трамп обложил пошлиной в 25 % ввозимые в США... (4261)
- NASA привлекло семь компаний к созданию... (3741)
- Космический телескоп «Хаббл» может упасть на... (3742)
- OpenAI может стать «сноской в истории ИИ»:... (10612)
- Tesla меняет модель монетизации... (3751)
- Geely обрушила цены в Китае: Coolray продают... (4364)
- «Один из лучших результатов за всю историю... (12306)
- OpenAI приобрела стартап Torch за $100 млн... (4495)
- Китай представил робота-гуманоида MATRIX-3 с... (3260)
- Представлен Active XRoss CX-60 — более... (4789)
- Япония запустила первую в мире глубоководную... (4718)
- Астрономы пересмотрели сценарий формирования... (4671)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...