- TSMC наладит выпуск 3-нм чипов в Японии —... (1312)
- TSMC наладит выпуск 3-нм чипов в Японии,... (1783)
- «МБ Рус» вывел на российский рынок... (1137)
- «Смешно, но нечестно»: Сэм Альтман... (1529)
- OpenAI раскритиковала Anthropic за искажение... (2431)
- SpaceX обвинила Amazon в попытке получить... (1725)
- Amazon ускорит и удешевит производство... (2204)
- Рынок смартфонов забуксовал из-за дефицита:... (1068)
- На фоне роста цен Qualcomm разочаровала... (1406)
- Apple начала продавать восстановленные... (1716)
- Параллельный импорт для элиты: совершенно... (1454)
- В России начали принимать заказы на Hyundai... (3511)
- «Старички» Xiaomi и Redmi получили финальную... (2826)
- AMD откажется от устаревшей и медленной IDT... (2249)
- Новая статья: Обзор и тестирование моноблока... (2090)
- Для классических УАЗов начали выпускать... (2407)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...