- OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT... (1673)
- PayPal обзавёлся новым гендиректором — это... (1520)
- Тратили больше, играли меньше: Epic Games... (1704)
- Американцы рекордно часто выбирали iPhone и... (2487)
- Цены на память перестали расти? Авторы... (2280)
- В межзвёздной среде впервые нашли сложное... (1733)
- Samsung считает, что дорогой складной Galaxy... (2323)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (1463)
- Intel возвращается на рынок оперативной... (1544)
- Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают... (2380)
- Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших... (2397)
- AMD идет вслед за Nvidia: компания сократит... (2203)
- Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2,... (1384)
- В Китае запретили электромобили с выдвижными... (1777)
- В России создали коаксиальный кабель для... (2251)
- Microsoft начала раннее тестирование Windows... (2126)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...