- SpaceX неудержима: 100 космических запусков... (2874)
- Samsung Galaxy S27 Ultra выйдет в двух... (2538)
- «Будьте готовы к повышению цен на iPhone»:... (2580)
- Экран AMOLED 4,1 дюйма, HDMI-порт и связь на... (2930)
- Nvidia заплатит $6 млрд за лицензию Poolside... (3187)
- Альтернатива Qualcomm и MediaTek от Xiaomi:... (5034)
- У Samsung наконец-то появится мобильная... (3413)
- Vampire Survivors получит дополнение Legacy... (4806)
- Российская команда Team Spirit в рекордный... (3494)
- 200-мегапиксельная камера Zeiss, 7500 мАч,... (4623)
- Counterpoint: Samsung обгонит Apple и станет... (4449)
- Nvidia готовит свой мощный ИИ, который... (4210)
- Капитальные затраты на дата-центры превысят... (2383)
- Робот Honor пробежал 1500 метров за 2:30 —... (4834)
- Илон Маск анонсировал сворачивание программы... (2514)
- Canon укрепила лидерство на мировом рынке... (3193)
Больше уровней, механик, врагов, боссов и сюжета: бесплатное дополнение к Katana ZERO увеличилось в последний раз
Дата: 2021-03-29 12:10
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Мышь-трансформер Cougar DualBlader получила датчик на 16 000 DPI
Компания Cougar анонсировала компьютерную мышь DualBlader, спроектированную для требовательных любителей игр. Благодаря симметричному дизайну манипулятор подходит как правшам, так и левшам. Устройство получило трансформируемую конструкцию. В комплект входят две пары сменных боковых панелей (большие и маленькие), а также четыре съёмные кнопки. Пользователи смогут установить...
Создатель Final Fantasy оказался не заинтересован в ремастерах своих последних консольных игр
Гейм-дизайнер Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), стоявший у истоков Final Fantasy, в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал об отношении к потенциальным переизданиям своих последних консольных игр. Напомним, после ухода из Square Enix в 2004-м Сакагути основал студию Mistwalker, с которой в период с 2006 по 2011 годы выпустил Blue Dragon (2006) и...
Российский рынок видеоигр увеличился в 2020 году на 35 %
Объём российского игрового рынка увеличился на 35 % за 2020 год, достигнув 163,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group).
Еженедельный чарт Steam: Valheim на первом месте восьмой раз подряд, а за ним — эротическая игра Subverse
Valve опубликовала традиционный отчёт о продажах в Steam. На прошлой неделе, с 21 по 27 марта, лидировал симулятор выживания Valheim. Он уже восьмой раз подряд забрался на вершину рейтинга, а в целом Iron Gate и Coffee Stain Publishing реализовали более шести миллионов копий игры. Вторую позицию заняла новинка в лице эротического проекта Subverse, который 26 марта...