- Чувствуют ли люди себя комфортно в... (2333)
- В США изготовили первый в мире истинно... (2883)
- Mitsubishi L200, Ford Ranger и RAM вошли в... (2626)
- С Microsoft в Великобритании требуют уже... (2611)
- 5-дюймовый диск, способный хранить 360 ТБ... (2508)
- Белорусские кроссоверы Belgee захватывают... (2892)
- Белорусские кроссоверы Belgee захватывают... (2531)
- Самый медленный в своей линейке процессор... (2765)
- Это ПК и это NAS. Beelink ME Pro может быть... (3515)
- Продажи автомобилей Geely в России упали... (2729)
- Unitree запустит первый в мире «магазин»... (2846)
- Россияне распробовали кроссоверы Tenet, но... (2298)
- Xiaomi запустила в Китае мегазавод по... (2713)
- Уникальные фото: метеорный поток Геминиды и... (2279)
- В России начнут выпускать 6-ступенчатый... (2167)
- Rocket Lab запустила демонстрационный... (2343)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...