- Рамный внедорожник, который продаётся в... (2335)
- Автомобили с двигателями внутреннего... (2246)
- Крупнейшее IPO в истории состоится: Илон... (2060)
- Французский суд арестовал местное имущество... (2439)
- В США создали лучший анод для литиевых... (2002)
- Телевизор массой 175 кг, который состоит из... (2672)
- Он обошел по времени работы даже новый... (2382)
- На мировой рынок выходит новый монитор... (2316)
- Более доступные — не значит «дешёвые».... (2187)
- «Алиса» подскажет: в «Яндекс Картах»... (2048)
- Круглосуточно, без выходных, 365 дней в... (2114)
- В следующем году Kioxia начнёт производство... (3305)
- Теперь на бывшем заводе Hyundai выпускают... (2033)
- Высокоскоростной интернет Starlink появится... (2560)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (2780)
- Samsung готовит Galaxy S26 к «магнитной... (2228)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...