- Не только 2ГИС и «Яндекс Карты»: российский... (3815)
- Открыта экзопланета с двумя газовыми... (2516)
- Rocket Lab идёт на рекорд: 3 запуска за... (3845)
- Intel уже установила у себя первую самую... (2331)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теперь движется... (2370)
- В первом сравнении новый Core Ultra 7 365... (2572)
- HKC анонсировала первый в мире монитор с... (2486)
- Космические спутники целенаправленно... (2176)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 120 или 144 Гц,... (3663)
- Каждый четвёртый автомобиль — Lada: АвтоВАЗ... (2661)
- Телевизор TCL 65C8K Премиум QD-Mini LED —... (2708)
- Xiaomi впервые подтвердила HyperOS... (3500)
- Других таких мониторов не существует. HKC... (3402)
- «Уже слышу, как плачет мой кошелёк»: Valve... (2542)
- Google будет отъедать долю у Nvidia?... (2315)
- RTX 5090 с 24 ГБ памяти в кармане. На... (2982)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...