- Россия представила 70-кубитный квантовый... (2456)
- «Возможно, это будет единственный... (1507)
- Китайская компания Moore Threads готовит... (1551)
- Власти США одобрили покупку кусочка Intel... (1479)
- ИИ высосал энергию: Южная Корея ускорит... (1781)
- Ещё одна полностью китайская разработка.... (1764)
- Rocket Lab получила новый контракт на $816... (1907)
- Не только 7400 мАч, Snapdragon 8 Gen 5 и... (1722)
- МКС примет международный экипаж SpaceX... (1298)
- ЦЕРН привлёк $1 млрд частных средств на... (1237)
- Прощай, розетка: OnePlus Turbo получит самый... (1574)
- Почему так долго? Просто Apple поставила... (1269)
- Первый блин не должен стать комом: Apple... (1550)
- Они уже не только двигаются, как Брюс Ли, но... (1733)
- Будущую российскую орбитальную станцию... (2348)
- Хоть бы в этот раз не взорвался: первый... (1689)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...