- Nvidia представила новую видеокарту с 72 ГБ... (1550)
- Первый в мире мобильный телеобъектив Leica... (1454)
- Не только флагманы: у Honor появится... (1317)
- После скандала LG разрешила удалять... (1295)
- Первая в мире 200-мегапиксельная камера... (1368)
- За регистрацию смартфонов в единой базе IMEI... (1906)
- ИИ-боты OpenAI и Anthropic научатся... (1474)
- Google выпустила сверхбыструю модель ИИ... (1275)
- Уникальная портретная камера на 200 Мп для... (1480)
- В Wildberries запустили платформу... (1308)
- Иск о монополии App Store против Apple... (1481)
- «Красный код опасности» оказался обычной... (1297)
- Спутник Starlink вышел из-под контроля и... (1242)
- Самый мощный российский квантовый компьютер... (1701)
- Первый седан возрождённой «Волги»: в России... (1284)
- Братская помощь: SpaceX купила больше тысячи... (1774)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...