- Новая статья: Ball x Pit — хорошо забытое... (1447)
- В Канаде нашли «бесхозную» базу с логинами и... (1257)
- Intel стала осторожничать: развертывание... (1157)
- Российские учёные придумали, как встроить... (1707)
- «Без Epic Publishing никакой Alan Wake 2 бы... (1435)
- Фиолетовый, синий и 256 ГБ в базе: финский... (2461)
- Напряжённый геймплейный трейлер раскрыл дату... (1799)
- Высокая частота есть, а прироста... (1571)
- Суд усомнился в искренности Epic Games: за... (1356)
- Базовый Lada Azimut засняли на обычной... (1207)
- «Да здравствует Принц!»: в ответ на отмену... (1308)
- В Китае придумали, как обмануть Вселенную и... (1163)
- Геймер получил новейший Ryzen 7 9850X3D за... (1288)
- В России сильно упали продажи Tank и Li... (1314)
- Создатель Cyberpunk 2077 VR получил ещё одну... (2570)
- Крупнейшее IPO в истории может взвинтить... (1621)
Пользователи iPhone в США тратят на приложения в среднем 138 долларов за год
Дата: 2021-04-05 10:45
Согласно новому исследованию, проведенному Sensor Tower, в 2020 году среднестатистический пользователь iPhone потратил на приложения и внутриигровые покупки 138 долларов, что на 38% больше, чем годом ранее.
2020 год стал рекордным по расходам в App Store: на одного пользователя iPhone было потрачено больше, чем когда-либо. Хотя в 2016 году продажи в App Store выросли на 42%, рост на 38% в 2020 году значительно превышает 27-процентное увеличение с 2018 по 2019 годы.
В частности, в 2020 году резко выросли расходы на мобильные игры в расчете на одно устройство, подскочив с 53,80 доллара в 2019 году до 76,80 доллара, то есть на 43% в годовом исчислении. Самый большой источник расходов на мобильные игры приходился на категорию головоломок, в которую входят такие игры, как Candy Crush Saga и Gardenscapes. Помимо мобильных игр, также выросли расходы на других развлекательные приложения, при этом рост составил 26%.
Это подтверждает, что в прошлом году пользователи мобильных устройств в целом тратили больше во время глобального кризиса в области здравоохранения. Пока неизвестно, сохранится ли эта тенденция в 2021 году.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Intel представит новое семейство масштабируемых процессоров Intel Xeon Scalable 3-го поколения
Презентация «Технологии, способные удивлять — 2021» (How Wonderful Gets Done 2021) — это отличный шанс узнать напрямую от топ-менеджмента Intel современное видение технологий Edge-to-Cloud. Присоединяйтесь к мероприятию, где эксперты Intel и партнеры компании по экосистеме подробно расскажут о новых решениях (включая несколько...
Еженедельный чарт Steam: Outriders вырвалась на первое место, а Valheim вылетела из тройки лидеров
Valve поделилась информацией о том, какие игры за прошедшую неделю (29 марта — 4 апреля) принесли больше всего выручки в Steam. Впервые за всё время с момента релиза скандинавская «песочница» Valheim уступила первое место. Лидером стал кооперативный шутер Outriders от People Can Fly и Square Enix. ...
«Яндекс» получил 19 % отечественного производителя телевизоров «Квант» в качестве залога
Как стало известно «Коммерсанту», компания «Яндекс» стала обладателем 19-процентной доли в капитале российского производителя телевизоров «Квант», представленной им под залог корпоративного займа. Договор залога был заключён 25 марта, в качестве залогодателя выступил владелец и гендиректор компании Михаил Етонов. Корпоративный заем был предоставлен в рамках партнёрства...
Видео: убийства противников из болтера в новом тизере Necromunda: Hired Gun
Streum On Studio и Focus Home Interactive продолжают публиковать ролики, посвящённые оружию в грядущем шутере Necromunda: Hired Gun. Не так давно разработчики показали перестрелки с использованием автопистолета, а сейчас они продемонстрировали в действии болтер. Свежий ролик демонстрирует около пятнадцати секунд геймплея. На этих кадрах можно увидеть, как главный герой...