- Верховный Суд РФ признал незаконными скидки... (1241)
- В 2ГИС запустили оплату парковок в... (1155)
- «Что-то новое на горизонте»: Toyota тизерит... (683)
- Цена бренда Tesla рухнула сразу на 36 % за... (1153)
- Mercedes-AMG с совершенно новым V8 показали... (684)
- Дата-центр вместо ЖК: под Парижем построят... (666)
- Прощай, легенда. 2,3-литровый бензиновый... (728)
- «Кто сильнее, тот и прав»: новый геймплейный... (1163)
- Редкий ВАЗ-2101 1974 года с минимальным... (1241)
- Российский Eonyx M2 за 790 тысяч рублей... (734)
- Россия улучшила космическую связь: новые... (606)
- Новые покрытия «Венеры-Д» позволят снизить... (1312)
- Anthropic удалось привлечь в рамках... (723)
- Dimensity 8500-Ultra, 2K, IceLoop 3D, Rage... (484)
- 8000 мАч, Snapdragon 8 Gen 5, IP69, зум... (767)
- Новый флагман Samsung получит специально... (851)
Пользователи iPhone в США тратят на приложения в среднем 138 долларов за год
Дата: 2021-04-05 10:45
Согласно новому исследованию, проведенному Sensor Tower, в 2020 году среднестатистический пользователь iPhone потратил на приложения и внутриигровые покупки 138 долларов, что на 38% больше, чем годом ранее.
2020 год стал рекордным по расходам в App Store: на одного пользователя iPhone было потрачено больше, чем когда-либо. Хотя в 2016 году продажи в App Store выросли на 42%, рост на 38% в 2020 году значительно превышает 27-процентное увеличение с 2018 по 2019 годы.
В частности, в 2020 году резко выросли расходы на мобильные игры в расчете на одно устройство, подскочив с 53,80 доллара в 2019 году до 76,80 доллара, то есть на 43% в годовом исчислении. Самый большой источник расходов на мобильные игры приходился на категорию головоломок, в которую входят такие игры, как Candy Crush Saga и Gardenscapes. Помимо мобильных игр, также выросли расходы на других развлекательные приложения, при этом рост составил 26%.
Это подтверждает, что в прошлом году пользователи мобильных устройств в целом тратили больше во время глобального кризиса в области здравоохранения. Пока неизвестно, сохранится ли эта тенденция в 2021 году.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Intel представит новое семейство масштабируемых процессоров Intel Xeon Scalable 3-го поколения
Презентация «Технологии, способные удивлять — 2021» (How Wonderful Gets Done 2021) — это отличный шанс узнать напрямую от топ-менеджмента Intel современное видение технологий Edge-to-Cloud. Присоединяйтесь к мероприятию, где эксперты Intel и партнеры компании по экосистеме подробно расскажут о новых решениях (включая несколько...
Еженедельный чарт Steam: Outriders вырвалась на первое место, а Valheim вылетела из тройки лидеров
Valve поделилась информацией о том, какие игры за прошедшую неделю (29 марта — 4 апреля) принесли больше всего выручки в Steam. Впервые за всё время с момента релиза скандинавская «песочница» Valheim уступила первое место. Лидером стал кооперативный шутер Outriders от People Can Fly и Square Enix. ...
«Яндекс» получил 19 % отечественного производителя телевизоров «Квант» в качестве залога
Как стало известно «Коммерсанту», компания «Яндекс» стала обладателем 19-процентной доли в капитале российского производителя телевизоров «Квант», представленной им под залог корпоративного займа. Договор залога был заключён 25 марта, в качестве залогодателя выступил владелец и гендиректор компании Михаил Етонов. Корпоративный заем был предоставлен в рамках партнёрства...
Видео: убийства противников из болтера в новом тизере Necromunda: Hired Gun
Streum On Studio и Focus Home Interactive продолжают публиковать ролики, посвящённые оружию в грядущем шутере Necromunda: Hired Gun. Не так давно разработчики показали перестрелки с использованием автопистолета, а сейчас они продемонстрировали в действии болтер. Свежий ролик демонстрирует около пятнадцати секунд геймплея. На этих кадрах можно увидеть, как главный герой...