- «Базальт СПО» приглашает на XXI ежегодную... (2659)
- Intel выиграла крупный контракт Министерства... (1709)
- Продолжить слушать с места, до которого... (1961)
- Zeiss поработала не только над камерой, но и... (2496)
- Глубоководный «гиперкабель» SUBCO APX East... (3469)
- 9000 мАч, которые дают больше автономности,... (1476)
- Этот маленький ретро-модуль превратит Mac... (2015)
- Телевизоры Sony станут китайскими: Sony... (1880)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 переехал на... (2734)
- Россия заняла 119-е место в мире по... (2625)
- Готовый компьютер с 8-ядерным Ryzen 7... (2302)
- Криптомайнер Riot Platforms сменит профиль и... (1762)
- Sony передала контроль над телевизионным... (1757)
- Китайский премиум дорожает в России: Hongqi... (2698)
- «Алиса, заведи машину»: авто Haval, Tank и... (2570)
- Редчайшие Lada Iskra SW «Капитан» прибыли к... (1976)
Пользователи iPhone в США тратят на приложения в среднем 138 долларов за год
Дата: 2021-04-05 10:45
Согласно новому исследованию, проведенному Sensor Tower, в 2020 году среднестатистический пользователь iPhone потратил на приложения и внутриигровые покупки 138 долларов, что на 38% больше, чем годом ранее.
2020 год стал рекордным по расходам в App Store: на одного пользователя iPhone было потрачено больше, чем когда-либо. Хотя в 2016 году продажи в App Store выросли на 42%, рост на 38% в 2020 году значительно превышает 27-процентное увеличение с 2018 по 2019 годы.
В частности, в 2020 году резко выросли расходы на мобильные игры в расчете на одно устройство, подскочив с 53,80 доллара в 2019 году до 76,80 доллара, то есть на 43% в годовом исчислении. Самый большой источник расходов на мобильные игры приходился на категорию головоломок, в которую входят такие игры, как Candy Crush Saga и Gardenscapes. Помимо мобильных игр, также выросли расходы на других развлекательные приложения, при этом рост составил 26%.
Это подтверждает, что в прошлом году пользователи мобильных устройств в целом тратили больше во время глобального кризиса в области здравоохранения. Пока неизвестно, сохранится ли эта тенденция в 2021 году.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Intel представит новое семейство масштабируемых процессоров Intel Xeon Scalable 3-го поколения
Презентация «Технологии, способные удивлять — 2021» (How Wonderful Gets Done 2021) — это отличный шанс узнать напрямую от топ-менеджмента Intel современное видение технологий Edge-to-Cloud. Присоединяйтесь к мероприятию, где эксперты Intel и партнеры компании по экосистеме подробно расскажут о новых решениях (включая несколько...
Еженедельный чарт Steam: Outriders вырвалась на первое место, а Valheim вылетела из тройки лидеров
Valve поделилась информацией о том, какие игры за прошедшую неделю (29 марта — 4 апреля) принесли больше всего выручки в Steam. Впервые за всё время с момента релиза скандинавская «песочница» Valheim уступила первое место. Лидером стал кооперативный шутер Outriders от People Can Fly и Square Enix. ...
«Яндекс» получил 19 % отечественного производителя телевизоров «Квант» в качестве залога
Как стало известно «Коммерсанту», компания «Яндекс» стала обладателем 19-процентной доли в капитале российского производителя телевизоров «Квант», представленной им под залог корпоративного займа. Договор залога был заключён 25 марта, в качестве залогодателя выступил владелец и гендиректор компании Михаил Етонов. Корпоративный заем был предоставлен в рамках партнёрства...
Видео: убийства противников из болтера в новом тизере Necromunda: Hired Gun
Streum On Studio и Focus Home Interactive продолжают публиковать ролики, посвящённые оружию в грядущем шутере Necromunda: Hired Gun. Не так давно разработчики показали перестрелки с использованием автопистолета, а сейчас они продемонстрировали в действии болтер. Свежий ролик демонстрирует около пятнадцати секунд геймплея. На этих кадрах можно увидеть, как главный герой...