- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (518)
- Европа начала очередное расследование против... (356)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (718)
- «Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы... (485)
- ФБР построило «Киберполигон» — город для... (705)
- Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT... (423)
- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (430)
- Commodore анонсировала кнопочный... (597)
- Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую... (606)
- Китайские инженеры заявили, что их лунный... (851)
- WhatsApp добавит в веб-версию мессенджера... (855)
- Google сама показала, что новая Gemini 3.5... (793)
- Представлена игровая клавиатура Logitech... (1262)
- Alibaba представила первый набор LLM для... (663)
- ФБР устранило китайский фишинговый сервис... (791)
- Акции SpaceX взлетели на 50 % всего за три... (811)
Clubhouse запустила функцию прямых денежных переводов
Дата: 2021-04-06 11:20
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google открыла доступ в Android Auto для сторонних навигаторов
Google в новой версии приложения Android Auto открыла доступ для созданного сторонними разработчиками софта. Теперь в системе могут появиться сторонние навигационные программы, а также сервисы поиска парковок и зарядных...
MediaTek предсказали первое место на мировом рынке мобильных процессоров в 2021 году
Компания MediaTek по итогам текущего года может занять первое место в списке ведущих поставщиков процессоров для смартфонов. Об этом сообщает ресурс DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники. Изображения...
Цены на дисплеи и телевизоры стали быстро расти из-за нехватки копеечных чипов
Отсутствие планирования и неверные прогнозы уже привели к тому, что электроника дорожает во всех сферах её использования. Самое интересное, что дефицит подкрался оттуда, откуда не ждали — из области устаревших техпроцессов. Нехватка копеечных микросхем тормозит производство сложной электроники и вгоняет в кризис рынок с годовым оборотом в сотни миллиардов долларов США....
Временная петля, загадочный сигнал и послания самому себе: четвёртый дневник разработчиков Returnal — о повествовании
Шведская судия Housemarque опубликовала четвёртый эпизод видеоподкаста, посвящённого разработке роглайк-шутера Returnal для PlayStation 5. На этот раз создатели рассказали о тонкостях повествования. По словам нарративного директора Грегори Лоудена (Gregory Louden), в Returnal история имеет большее значение, чем в предыдущих проектах студии. Для разработчиков важно...