- Microsoft подтвердила, когда игровой... (385)
- Nvidia пообещала новые игровые видеокарты с... (427)
- ИИ помог определить свойства сильного... (425)
- Немцы запустили водородную турбину будущего... (286)
- МКС стала выше: орбиту станции подняли до... (258)
- Meta* снова отложила запуск новой AI-модели... (433)
- Lucid Motors представила концепт роботакси... (242)
- Прокладка крупнейшего подводного... (431)
- Китай одобрил первый в мире имплант... (208)
- Китай одобрил первый в мире имплантат... (255)
- Астрономы впервые зафиксировали рождение... (441)
- В Китае создали носимого робота, который... (421)
- Как полный бак залить: BYD показала... (409)
- Перенос ей к лицу: новая демоверсия Elden... (253)
- Разработчики Crimson Desert призвали не... (426)
- 16-ядерный Intel Core Ultra 7 358H, мощная... (468)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...