- CATL начала продавать LFP-аккумуляторы... (2073)
- Для Oppo Reno 17 планируют выпустить внешний... (2141)
- По мнению LG, твердотельные аккумуляторы... (1150)
- Глава Xiaomi показался на публике с... (1995)
- Samsung Galaxy A55 готов получить One UI... (1219)
- Vivo X500 выходит в сентябре: Pro-версии... (1198)
- Президент OpenAI Грег Брокман стал вторым по... (1568)
- Первый 2-нм чип Apple для ПК: новый iMac на... (1895)
- Apple может одновременно представить осенью... (1540)
- По первым отзывам, складной Apple iPhone... (1898)
- AliExpress заподозрили в скрытом... (2883)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (3244)
- Представлен Traveler 7: 782 л.с.,... (2142)
- 5 метров, пневмоподвеска и 1500 км на одной... (3294)
- Полноприводный премиум-кроссовер с мотором... (3421)
- Changan представила кроссовер за 80 тыс.... (3142)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...