- Япония запустила первую в мире глубоководную... (3088)
- Астрономы пересмотрели сценарий формирования... (3163)
- 6500 мАч, IP64, 120 Гц — всего 115 долларов.... (2371)
- Пентагон впервые за годы заходит в капитал... (2940)
- Toyota, BMW и Geely — самые популярные... (2475)
- Tesla откажется от продажи FSD навсегда —... (2101)
- С середины февраля Tesla будет предлагать... (3168)
- Батарея 5500 мАч в смартфоне с экраном 6,31... (2461)
- МАЗ представил автодом: холодильник, душ,... (2876)
- Audi Q6 2026 вышел в (3674)
- BMW X4 — всё. Последний BMW X4 сошёл с... (3289)
- SpaceX Dragon с экипажем Crew-11... (2036)
- Gemini изучит прошлое пользователя для... (2214)
- IPS либо OLED на выбор, топовый Intel,... (2755)
- Ещё два процессора Ryzen 7 9800X3D сгорели,... (8016)
- Впервые за пять лет Huawei вернула себе... (2176)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...