- 8000 мАч и 80 Вт, 165-герцевый экран от... (1679)
- Дефицит — не оправдание: Dell против б/у SSD... (1240)
- Китайский ИИ наступает: ERNIE-5.0 от Baidu... (1252)
- Туманность Кольцо оказалась с сюрпризом,... (2419)
- Самая успешная ракета современности: SpaceX... (1289)
- Жёсткие диски пали очередной жертвой ИИ — с... (2264)
- Asus вернула кнопку в механизм Q-Release... (2238)
- NASA Artemis 2: ракета SLS готова вывозу на... (1610)
- xAI Илона Маска нарушила экологическое... (2394)
- Только большие ядра, только хардкор. Intel... (2435)
- Новая комета семейства Крейца, потенциально... (1855)
- Производитель чехлов показал Samsung Galaxy... (1323)
- Бигтехи повадились поглощать ИИ-стартапы,... (1680)
- Китай стал главным драйвером роста солнечной... (2323)
- Китай стал главным драйвером роста солнечной... (1499)
- Отсюда ракеты Starship должны запускать на... (2303)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...