- Оптический процессор по модели Изинга... (2211)
- Амбициозный симулятор выживания Blackfrost:... (2342)
- LIGO, Virgo и KAGRA не нашли следов слияний... (2231)
- Первый за три года запуск «Протона» оказался... (2009)
- Кризис памяти разогнал продажи ПК — бизнес... (2165)
- NASA проверяет топливную систему ракеты SLS... (2368)
- Google научит Chrome запускаться вместе с... (3009)
- InWin представила панорамный компьютерный... (2039)
- Илон Маск сообщил о скором запуске X Money —... (2300)
- Заказы на газовые турбины Siemens бьют... (2501)
- Сайт-двойник 7-Zip десять дней заражал... (2011)
- RuStore: самые скачиваемые приложения для... (2182)
- Samsung представила пятислойные матрицы... (1769)
- В Steam вышла демоверсия «Былины» —... (2341)
- США выписали Applied Materials штраф в $252... (2222)
- Anthropic расширила бесплатные... (2264)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...