- Hyundai Creta российской сборки с гарантией... (3538)
- Оперативная память и SSD подорожают почти... (3725)
- Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4:... (3231)
- Полноприводные «Газель NN 4х4» и «Соболь NN»... (2986)
- В Москве тестируют систему контроля падения... (3742)
- С этими процессорами портативные... (4026)
- Дешевый MacBook за 700 долларов получит... (3717)
- Не особо практично, зато оригинально.... (3141)
- Chevrolet Captiva 2025 в России немного... (2716)
- BMW признала подписку на обогрев сидений... (2796)
- Ещё один механизм защиты видеокарт, чтобы... (3219)
- Российский банк впервые начал выдавать... (2083)
- Авторы каналов в Max теперь могут управлять... (3092)
- Самый продаваемый автомобиль в Европе в 2025... (3682)
- Осенью в Substack произошла утечка данных... (2444)
- 60 Вт для Samsung Galaxy S26 Ultra и 4300... (3083)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...