- Changan привезет в Россию конкурентов Haval... (3380)
- Китайцы заметно нарастят объёмы производства... (3650)
- Взрыв высшего уровня: на Солнце... (2983)
- Windows 11 опять сбоит — у некоторых... (2778)
- Европейские страны начинают отказываться от... (2597)
- 7400 мАч, 100 Вт, экран Samsung 2K, IP69,... (2594)
- Nvidia вложит только $20 млрд в OpenAI... (5939)
- Европа разогнала отказ от американских... (2311)
- В потребительском сегменте для AMD теперь... (3426)
- ИИ-система из пяти языковых моделей следит... (3228)
- Без наличных и карты: в Саратове появится... (2537)
- Лиза Су пообещала взрывной рост выручки:... (3057)
- В России начали выпускать высококачественные... (3352)
- Более 60 моделей смартфонов Samsung Galaxy... (2870)
- Банки, доставка и не только: Минцифры... (7881)
- Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в... (3655)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...