- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s,... (2682)
- Россияне выбирают Redmi Watch 5 Active,... (4789)
- Россияне стали чаще выбирать доступные... (4033)
- HyperOS отдаляется от Android: в новой... (3724)
- Mazda вырвалась в топ: продажи в России... (4127)
- Там, где ГЛОНАСС и GPS бессильны: в России... (4107)
- Японская альтернатива GPS: запуск ракеты H3... (3717)
- Глава Nvidia опроверг слухи о потере... (2687)
- Нашумевшая соцсеть для ИИ-агентов Moltbook... (3430)
- Платформа Moltbook подверглась критике из-за... (5043)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (3714)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (4656)
- Microsoft заявила о создании платформы для... (3515)
- Гендир Тан собрался возродить в Intel... (2740)
- Intel назначила нового руководителя в сфере... (3096)
- AMD отчиталась о рекордной выручке и... (3386)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...